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Hallo Leute,
ich hab mal n paar Fragen und find im Internet einfach eine Antwort.
Also, die Quake 2Level-Texturen werden ja im .wal-Format gespeichert.
Kenn ihr ein Programm, mit dem man ganze Ordner oder Blöcke von .wal nach .tga oder .pcx umwandeln kann?
Und dann noch, die Quake2-Leveltexturen sind in Ordner mit Namen
"e1u1" , "e1u2" , "e2u1" , "e2u2" , "e2u3".
Wofür stehen diese Ordnernamen? Hab schon Mipmap-Stufen gedacht, aber das scheints doch nicht zu sein.
Dankedankedanke.