(Direct3D 9) Graka zeichnet im vollbildmodus farbige streifen
-
Andrey schrieb:
VS ist notwendig, um überhaupt irgendeine debug-version des programms auszuführen.
Eigentlich sollte es jeder Debugger tun, das muss nicht der von VS sein. Es gibt kostenlose Debugger.
-
*ja, gut, hab jetzt "VS" representativ für alle debugger genommen, aber bei release-version gibts sowieso keine debug-ausgaben, egal was man für einen debugger benutzt...
-
man sollte einfach fallbacks einbauen fuer graphikkarten die einige features nicht unterstuetzen die man haben will, dann hat man keine probleme die fallbacks einzuschalten wenn die caps das gewuenschte feature nicht aufweisen. jedenfalls falls man fuer mehr als nur sich selbst eine engine programmiert.
-
ok featuers deaktivieren ist eine möglichkeit ... was aber wenn man keine nutzt ...
also die skybox nutzt wirklich gar nix ... nich mal Z-buffer ... also sollte das ja wohl funzen ... mir viel grad eben ein das ich evtl was mitn nebel an hab
das einzigste was ich nutze ist licht ... und eigentlich bislang nur ambient also sollten ja alle grafiken gleich dargestellt werden ...zur debugversion ... das lustige ist ja wenn ich die release version im debuger starte ist es wie die debug version, und sie funzt auch auf anderen PCs ... und da ich mal bei debug _alles_ eingestellt hatte und mal ne realse version machen wollte war die konfig _leer_ ... also nette idee von MS ... aber irgendwie überflüssig
MfG
-
war die konfig _leer_
moment mal, was hast du alles eingestellt, und was war "_leer_"? kann dir irgendwie nicht ganz folgen...

-
LinkeT schrieb:
ok featuers deaktivieren ist eine möglichkeit ... was aber wenn man keine nutzt ...
wenn man keine nutzt, dann rendert man nicht.
also die skybox nutzt wirklich gar nix ...
dann ist es ja kein wunder das sie nicht zu sehen ist. ich hatte erst gedacht dass du so nen 08/15 bug hast..
entwickel einfach auf der schlechtesten graphikkarte die du unterstuetzen moechtest, dann geht das auch auf besseren karten.
-
entwickel einfach auf der schlechtesten graphikkarte die du unterstuetzen moechtest, dann geht das auch auf besseren karten.
eigentlich habe ich vor ein paar wochen diesen thread angefangen, weil es ebn nicht der fall gewesen ist

-
dann war die andere karten eben nicht besser in dem fall.
-
nö, das waren zwei radeon-graka's mit fünf jahren altersdifferenz
die neue war schlicht und einfach überall besser, und trotzdem verhielt sich das programm bei der neuen grafikkarte nicht vorhersehbar 
-
dann im referenzrasterizer testen und fehlerbericht an ati senden, bugs kann es immer mal geben.
-
das "unvorhersehbare verhalten" äußerte sich aber darin, dass die neue karte etwas geschluckt hat, was sie eigentlich laut meckernd rausspucken sollte... war zwar recht verwirrend für mich
, aber ATI kann man echt keinen vorwurf draus machen. 
-
Andrey schrieb:
das "unvorhersehbare verhalten" äußerte sich aber darin, dass die neue karte etwas geschluckt hat, was sie eigentlich laut meckernd rausspucken sollte..
Drops, das "unvorhersehbare verhalten" ist doch genau das, was bei Fehlern deinerseits passieren muss. Sei froh, das nicht deine Festplatte geloescht wurde. f'`8k
AutocogitoGruß, TGGC (making great games since 1992)
-
TGGC schrieb:
Sei froh, das nicht deine Festplatte geloescht wurde.
Das wär doch mal n geiler grafikkarten-bug gewesen
