grafik programirung in c
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Ich versteh dich mit meinen 32 Jahren auch nicht. Was genau ist jetzt das Problem?
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ich brauch irgendetwas , dass ich nur herunterladen muss und dann instaliren brauch, und dann ein programm schreiben kann das mir z.B. einen 3D oder 2D würfel ausgibt.
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DirectX. Kenntnisse in C/C++, WinAPI werden vorausgesetzt.
Google nach DirectX SDK.Ein Duden ist im Übrigen auch immer eine lohnende Anschaffung!
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Du musst für OpenGL nichts runterladen. Alles bei Windows bzw deinen Grafiktreibern dabei. Wenn du was runterladen willst, nimm GLew, siehe meinen vorherigen Post.
Oder benutz DirectX.... aber ich bezweifel dass das besser ist.
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hab mir DirectX runtergeladen von chip online (oder so änlich) da hat er mir dann ca. 60 zip dateien gegeben mit denen ich nicht weiß was ich machen soll (schon entpackt).
Jetzt versuch ich's mal mit GLew.
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hab mir GLew jetzt runtergeladen. Ist das nur eine bibliothek datei(also .h) oder?
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Sry aber ich hab den Eindruck dass das alles wohl noch ein bisschen zu früh für dich ist. Wenn du wirklich mit C arbeiten willst (was ich einem Anfänger nicht unbedingt empfehlen würde, ich könnte mir vorstellen dass du z.B. mit C# weit mehr Freude haben würdest) dann solltest du noch einiges an Erfahrung sammeln bevor du dich an Grafikprogrammierung wagst.
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Erstmal Deutsch lernen? Oder nur ein schlechter Troll?
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neuer programirer schrieb:
ich brauch irgendetwas , dass ich nur herunterladen muss und dann instaliren brauch, und dann ein programm schreiben kann das mir z.B. einen 3D oder 2D würfel ausgibt.
Suchst vermutlich sowas:
http://www.3dgamestudio.com/litec.php
--> 'Nur herunterladen und installieren', und mit extrem wenig Aufwand einen
3D oder 2D (??) Würfel ausgeben.
--> Syntax leicht erlernbar, weil ähnlich wie C
--> Auch für Schüler gut geeignet
--> Einfach mal ausprobieren/rumspielen damit
--> Kannste mit etwas Geschick in C4D/StudioMax/Blender + Photoshop/Gimp
(oder wenn ein Freund das gut kann) auch ruckzuck ein wirklich imposantes
Game basteln, dass die C++ Leutchen hier nur noch so staunen werden, was mit
(Lite)C so alles möglich istmfg
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hab mir little c jetzt runtergeladen und es funktionirt auch alles außer das ich immer die fehlermeldung main script not found. Was kann ich dagegen tun der fehler trit bei programmen auf die ich aus dem tutorial müssam abgetippt habe bis ich dann gemerkt habe das ich mir das erst runterladen muss(die beispiele)!
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die beispiele find ich dann aber nicht wo sind die ich speicher sie unter eigene dateien wenn ich da dann was aus dem editor öffnen will steht das da nicht!
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was ist hier der fehler:
#include <acknex.h> // the pure mode header, normally always at the beginning
#include <default.c>var a = 0;
var b = 0;
var c = 0;PANEL* panDisplay =
{
digits(35, 10, "a = %0.f", *, 1, a);
digits(35, 19, "b = %0.f", *, 1, b);
digits(35, 28, "c = %0.f", *, 1, c);
flags = SHOW;
}function main()
{
screen_size.x = 800;
screen_size.y = 600;
screen_color.blue = 150; // dark blue
while (1)
{
c = a + b;
wait (1);
}
}
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http://www.amazon.de/dp/3411040130 Das Buch ist top!
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neuer programirer schrieb:
nachdem ich mir jetzt das buch, c programmirung von richard kerningham, durch gelesen habe, seit ca. 2 monaten möchte ich jetzt grafiken und so programiren. geht das in c, nicht c++, wenn ja was brauch ich dafür? Will kein geld ausgeben und wenn man das unbedingt muss dann nur wenig!
fang jetzt mal an c++ zu lernen weil das in c zumachen glaub ich keinen wert hat! gebe die frage jetzt weiter für c++. ich frag das jetzt schon damit hier etwas drinnsteht wenn ich's dann kann!
schon mal danke für alle antworten!!!
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hab openGl jetzt gefunden (juhu!!!) such ein tutorial wenn ihr eins kennt einfach reinschreiben am besten mit link muss aber nicht?
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bin bei
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-2:-Hello
World:-The-Slideshow.html
jetzt soll ich dass hier:
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#ifdef __APPLE__
# include <GLUT/glut.h>
#else
# include <GL/glut.h>
#endif
schreiben. mein compiler gibt mir jetzt folgende fehlermeldung:
[Error] C:\Dokumente und Einstellungen\Kaak\Eigene Dateien\C-Free\Temp\Untitled3.c:2: GL\glew.h: No such file or directory
[Error] C:\Dokumente und Einstellungen\Kaak\Eigene Dateien\C-Free\Temp\Untitled3.c:6: GL\glut.h: No such file or directory
glew hab ich meiner meinung nach an die richtigen stellen kopiert.
die sachen die in glew unter bin stehen hab ich nach mingw32 bin kopirt.
die sachen die in glew unter include stehen hab ich nach mingw32 include kopirt.
die sachen die in glew unter lib stehen hab ich nach mingw32 lib kopirt.
Warum funktionirt das nicht?
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Weil die glew.h nach include/GL/ muss. nicht nach include.
Du solltest dich aber vllt vorher mit Grunddlagen beschäftigen. Als Beispiel wie man mit einem Compiler umgeht und was die Verzeichnisse bedeuten.
Oder einfach wie man Fehlermeldungen liest.
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Gib dem Compiler den richtigen Pfad zu den Headern.
PS: Auf "ie" stehste net so, oder?