einfache Grafiklib mit deutscher Referenz
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Hi,
ich halte einen C++ kurs für Teens und suche eine einfache 2d-Grafiklib mit deutscher Referenz. Die lib sollte unter Windows (DEV-C++) laufen.
Danke
ruena
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SDL: Weis nicht obs deutsche Doku gibt (glaub aber schon), aber ohne Englisch kommt man als Programmierer eh nicht weit.
ClanLib: Baut auf OpenGL auf, daher sehr schnell durch Hardwarebeschleunigung. AFAIK keine Deutsche Doku, aber s.o.
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für SDL gibts ne ganz nette introduction mit vielen codebeispielen auf deutsch.
die komplett-referenz ist aber imho nur auf englisch.
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Hatte TGGC für sein SDK nicht sogar 'ne deutsche Hilfe-Datei!?
Wenn Du was _einfaches_ suchst, wär' das vielleicht besser.
Auch hat David Scherfgen (TomasRiker) für irgend'nen Contest oder so 'ne Mini-2D-Lib gebastelt IIRC.
Ich kenn' die zwar nicht, könnte mir aber schon vorstellen, daß sie schön einfach ohne massig Features daherkommt und daher auch einfacher zu benutzen ist.
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Richtig, dieser "irgendein Contest" war die DUSMania

Ich weiß nicht, ob ich's verraten darf, aber TGGC will die Library sogar für eines seiner Projekte verwenden! Wenn das mal kein Anzeichen für gute Qualität ist ...
Ach ja, eine deutsche Dokumentation (ist eher eine sehr ausführliche ReadMe) ist dabei, und zwei Beispielprogramme, darunter auch ein Mini-Game.
Die Library unterstützt 3D-beschleunigte 2D-Grafik (mit Rotationen, Alpha-Blending, Motion-Blurring), Animationen, ein sehr präzise einstellbares Partikelsystem, Eingabeabfrage und Soundausgabe.
Kompilieren lässt sie sich mit Visual C++ und Dev-C++. Andere Compiler habe ich noch nicht ausprobiert. Für die besten Ergebnisse sollte man STLport verwenden, da intern viel mit STL-Containern gearbeitet wird.