Lautstärke von Soundbuffern



  • Hi

    ich schreibe zurzeit an einem prog, wo folgendes passiern soll:

    Ich will chieberegler, mit dem man die lautstärke der soundbuffer verändern kann.

    Mir kam die idee, mit den schiebereglern eine variable einzustellen, die dann die lautstärke bestimmt.

    2 fragen:

    1. Wie erstelle ich in DircetX sonen schiebereglern?
    2. Wie regel ich die lautstärke eines soundbuffers?

    Eldarion



  • Eldarion schrieb:

    1. Wie erstelle ich in DircetX sonen schiebereglern?

    Selber programmieren.

    Eldarion schrieb:

    2. Wie regel ich die lautstärke eines soundbuffers?

    SetVolume



  • @Tomas: Das erste is mir klar. Gibts da evtl ne anleitung oder vorgefertigte elemente?
    Danke für das zweite.

    Eldarion



  • Die SDK-Samples (für Direct3D) benutzen eine relativ einfache grafische Benutzeroberfläche (Buttons, Schieberegler, Eingabefelder ...). Guck dir die einfach mal an.



  • Ok, das hab ich gemacht, aber das sind waagerechte. ich will aber senkrechte.

    könnt ihr mir da nochma nen tipp geben?

    Eldarion

    Edit: Mir fällt grda nen prob auf^^. das feld in dem sample is ne dialog box und ich kann die ressource datei komischerweise nich öffnen. könnt ihr mir dannn ma den source frü sonen schieberegler geben?

    Edit2: Lol, hab den code mit nem andern editor angezeigt bekommtn:

    CONTROL         "Slider1",IDC_FREQUENCY_SLIDER,"msctls_trackbar32",
                        TBS_BOTH | TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,120,40,157,15
    

    Das teil macht den slieder.
    Kann man diesen code jetz auch in einem fenster verwenden?


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