[C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess
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Hi !

Ich habe mich mal zum Spaß mit Ollydbg an die WoW-Exe (World of Warcraft) rangemacht, Pointer auf Variablen und ähnliches finden.
Das ist eins der Sachen die ich gefunden habe:
http://i41.tinypic.com/15649ox.png
Ich gehe mal davon aus, dass die Adresse des CALL-Befehls auch nutzbar dafür ist, bin erst seit wenigen Tagen an Assembler dran.
So weit es aus der Beschreibung logisch ist, verlangt die Funktion (die übrigens eine Lua-Funktion ist die von WoW interpretiert wird) 2 Argumente. (Warum ist ist der String als zweites Argument angegeben ?).
Meine Frage: Wäre es möglich in meinem C++-Programm diese Funktion aufzurufen, Parameter zu übergeben und einen Rückgabewert verarbeiten ? Da muss es doch garantiert eine API Funktion geben, hab über Google eher untreffendes Zeug gefunden. ;>
Vielen Dank schon mal

Grüße,
Flo
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wir hacken hier keine noobigen games, das is strafbar.

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asdca schrieb:
wir hacken hier keine noobigen games, das is strafbar.

Erst mal danke für die konstruktive Antwort, ach moment....
Es geht nicht darum ein "noobiges" Game zu "hacken", es geht um die Frage in meinem Post. Vielen Dank.
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ich werd diesen thread jetzt closen.