glTexImage*?



  • Guten Abend miteinander.
    Ich arbeite gerade die OpenGL SuperBible durch (sollte das Buch nicht zu empfehlen sein: bitte laut schreien!), und bisher wurden Texturen mit glTexImage* geladen. Doch wie allseits bekannt sind diese Funktionen ziemliche Krücken. Also wird auf glGenTextures etc. pp. ausgewichen.
    Was ich mich jetzt Frage: Gibt es einen sinnvollen Anwendungsfall, bei dem die glTexImage*-Funktionen den anderen vorzuziehen sind?

    mfg
    chanb



  • Um Gottes Willen...vergesst die Frage.
    Ich geh schlafen, hab das bitter nötig


Anmelden zum Antworten