Diablo III



  • ich glaub nicht, dass das aktuell eine Folge des Releases ist



  • zwutz schrieb:

    ich glaub nicht, dass das aktuell eine Folge des Releases ist

    Daher ja auch der Smiley. :p



  • cvcv schrieb:

    Mit Inferno stimmt auch etwas ganz gewaltig nicht. So wie der Modus momentan ist, schreckt er nur ab. Akt 1 ist noch in Ordnung, in Akt 2 wird man von weißen Mobs mit ein paar Hits eiskalt weggehauen.

    Wahrscheinlich werden sie das fixen. Blizzards RP-Mann sagt dass sie Inferno selbst nicht gruendlich genug getestet haben. Zudem haben sie es schwer gemacht, um "over-powerd" Skill-Kombinationen von den Klassen ausfindig zu machen. Siehe Wizard's Force Armor + Low Vit Build Kombination Fix von gestern.



  • Inferno scheint mir eher zu leicht, Diablo wurde ja offenbar nach ein paar Stunden (Tagen?) mehrfach solo gelegt.



  • Das bezog sich doch m.E. nur auf den Normal-Modus (du meinst doch den 6h Run der Asiaten, oder?).



  • Ne.. ich meinte Team nolife & co.



  • Frage:
    Wenn Diablo 3 von DVD installiert wird, wieviel Daten müssen dann (für Patches etc.) noch nachgeladen werden? Und zwar nur für den Singleplayer falls das einen Unterschied macht.

    Die grobe Größenordnung reicht mir schon zu wissen, thx.



  • Du brauchst eine Online-Verbindung ständig. Eine DVD Installation braucht ewig, mehr als 30-60 Minuten... das Nachpatchen geht dagegen flott (5min?).



  • mein vollgepatchter install ist bei 8.455.652.423 Bytes



  • cooky451 schrieb:

    Inferno scheint mir eher zu leicht, Diablo wurde ja offenbar nach ein paar Stunden (Tagen?) mehrfach solo gelegt.

    Das läuft dann aber eher so ab, dass man immer wieder gegen Champions anrennt und dabei stirbt, bis diese tot sind. Bei uns läuft es im Moment teilweise auch schon auf Hell so ab. 😃 Manche Gegner-Gruppen müssen wir durch den halben Dungeon kiten, und manche lassen sich einfach nicht gut bis gar nicht kiten. Also entweder nutze ich die falschen Skills oder habe vielleicht auch einfach die falsche Klasse gewählt. 😉



  • _matze schrieb:

    cooky451 schrieb:

    Inferno scheint mir eher zu leicht, Diablo wurde ja offenbar nach ein paar Stunden (Tagen?) mehrfach solo gelegt.

    Das läuft dann aber eher so ab, dass man immer wieder gegen Champions anrennt und dabei stirbt

    Nichtmal das, da man von Elite und Champion-Packs eigentlich selbst mit extrem guter Ausrüstung spätestens in Act 3 mit einem Schlag zerissen sein sollte. AFAIK sind die einzigen Diablo-Kills im Moment durch "Corpse-Hopping" entstanden. D.h. man stirbt, Partner teleportieren sich aus dem Camp zu dir (geht auch noch wenn du tot bist), laufen/leapen/teleporten/etc. ein paar Meter weiter und sterben wieder, du verlässt das Spiel und trittst ihm neu bei damit du dich zu ihnen teleportieren kannst, etc.. Nach ner langen Zeit kommst du dann am Ziel (z.B. Bossen, die im Vergleich zu Champions ja eher sehr schwach sind) an.

    Ich finde Inferno im Moment ziemlich perfekt, allerdings bin ich auch erst gerade am Anfang von Act II (wo ich immer noch zerissen werde). Act I war vom Spielgefühl her wirklich perfekt, weil man jede kleinste Erweiterung an der Ausrüstung deutlich spürte.



  • TravisG schrieb:

    AFAIK sind die einzigen Diablo-Kills im Moment durch "Corpse-Hopping" entstanden.

    Hm.. meinste? Ich weiß ja nicht.
    https://www.youtube.com/user/PsyStarcraft
    https://www.youtube.com/user/Kripparrian
    https://www.youtube.com/watch?v=J5CkIiNxEUE (Von Kripparrian)



  • cooky451 schrieb:

    TravisG schrieb:

    AFAIK sind die einzigen Diablo-Kills im Moment durch "Corpse-Hopping" entstanden.

    Hm.. meinste? Ich weiß ja nicht.
    https://www.youtube.com/user/PsyStarcraft
    https://www.youtube.com/user/Kripparrian
    https://www.youtube.com/watch?v=J5CkIiNxEUE (Von Kripparrian)

    Hmmm, OK. Danke.



  • cooky451 schrieb:

    TravisG schrieb:

    AFAIK sind die einzigen Diablo-Kills im Moment durch "Corpse-Hopping" entstanden.

    Hm.. meinste? Ich weiß ja nicht.
    https://www.youtube.com/user/PsyStarcraft
    https://www.youtube.com/user/Kripparrian
    https://www.youtube.com/watch?v=J5CkIiNxEUE (Von Kripparrian)

    Die anderen habe ich mir jetzt (noch) nicht angesehen, aber die Diablo-Videos von Psy kenne ich. Der hat bislang nur Akt-Boss-Fights auf Inferno gezeigt, und um die geht es nicht. Die sind verhältnismäßig einfach, aber die Champion-Gruppen auf dem Weg dahin sind im wahrsten Sinne des Wortes die Hölle. 😉



  • Athenes Demonhunter hat ~280k Damage. Der Onehittet bald alles in Inferno. 😃 (Ok, das ist allerdings auch etwas gemogelt.)



  • Wow! 😮
    Ich bin grad Akt 3/Albtraum und mein Barbar macht nur 1k dps und hat nur 11k health.. ich bin beim Gear-finding noch nicht mit übermäßig Glück gesegnet worden 😕 Muss wohl mal ab in's AH wenn's so weiter geht.



  • GPC schrieb:

    Wow! 😮
    Ich bin grad Akt 3/Albtraum und mein Barbar macht nur 1k dps und hat nur 11k health..

    bei meinem Mönch siehts ähnlich aus. Zu Ende von Akt 3 hab ich aber die ersten Schwierigkeiten bemerkt.

    Ich zieh jetzt die anderen Klassen langsam aufs gleiche Niveau, dann kann ich mir selbst die Ausrüstung hin und her schieben



  • Na ja, mit 280k (werden wohl bald über 300k sein) würde ich mich nicht vergleichen. Das ist einfach nur lächerlich viel, und konnte wohl nur durch Fanspenden in dieser Zeit erreicht werden. (Deshalb gemogelt. ;))
    Für Inferno an sich reichen wohl auch wesentlich niedrigere Werte. Lustig ist nur irgendwie, wie schön Blizzard sich verschätzt hat.



  • Soweit ich gehört habe sind die Schadenszahlen aber mit Scharfschütze entstanden. Das würde heißen, er hätte soviel Schaden, wenn er 100% Kritchance hätte. Je nachdem wie groß seine echte Kritchance ist und wieviel extra Kritschaden er hat, kann man da sicher die Hälfte abziehen. Meine Schadensanzeige verdoppelt sich damit z.B. von 40k auf 80k.

    Und der Schaden steigt echt wahnsinnig, wenn die Waffen in Richtung 1k DPS gehen und man dabei noch ein paar Tausend des jeweiligen Primärstats hat. Hab durch mein erstes Waffenupgrade in Inferno fast 10k Schaden gewonnen.



  • Das klingt ja alles recht Lecker... dabei spiele ich gerade mal auf Albtraum 😞 freu mich da jetzt schon wie ein kleiner Schneekönig über jede Verbesserung.

    Bisher gibts nur wenige Kritikpunkte die ich an Diablo gefunden habe:
    1.) Akt 4 ist viel zu kurz. Der Anfang ist gut, aber das Ende kommt zu plötzlich. Wirkt gerade zu als wäre es nicht fertig gewesen und da musste schnell ein Schluss her. Ich vermute der echte Grund ist viel Praktmatischer. Die wollten Diablo Runs einfach verkürzen.
    2.) Fehlen mir irgendwie möglichkeiten Runen sinnvoll upzugraden. Das freischalten der Runen auf diversen Leveln ist ganz Ok. Aber ich habe meine Skillung lange nicht verändert weil ich mit der aktuellen ganz gut klarkomme. Mir fehlt es aber einzelne runen zu verstärken.

    Und das schlimmste an Diablo ist:
    Es lässt mir keine Zeit für andere Sachen. Ich bin Süchtiger als ich es seinerseits zu Diablo 2 war. Blizzard hat viele Sachen meines Erachtens Perfekt gestaltet. Ich bereue keinen Cent den ich in das Spiel gesteckt habe. Allem die sich das Spiel wegen Onlinezwang nicht kaufen kann ich nur sagen: "Selbst schuld wenn man das Spiel wegen sowas verpasst."


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