Boot-loader, Kernel, Konsole, Emulator, OS
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Hallo, ich habe mir ein Projekt ausgesucht, dass Sie sicher interessant finden.
In der Beschreibung nach einander herstellen, ich wollte es als Open Source Software hergeben.
Boot-loader:
Eine Ur-Maschinensprache die aus bis zu 32bit Daten nutzt.... das System vom Boot-loader ist weder noch im klassischen Sinne sondern herleiten von Prozessen die dann den Kernel laden....
Dieses System benutzt eine Abstraktion die dann den Kernel laden.Ungefähr so: (Pseudo Source) benutzt folgende syntaxen: (), [], ::,binaersysteme, =, {}, reele Zahlen....
Aus diesen werden Makros, label, die aus Systemen wie Bsp.
((183713+38264)+(4::8,2))= (makro1)
Syntaxen die zu makros werden die übersetzen können in c++ so in etwa:int function1
{ (1001&&207).(441, a));
}Über solche Funtionen wird der Kernel geladen...
Bei weiterem Fragen gerne nachfragen....
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Mich hast du überzeugt.
