Boot-loader, Kernel, Konsole, Emulator, OS



  • Hallo, ich habe mir ein Projekt ausgesucht, dass Sie sicher interessant finden.

    In der Beschreibung nach einander herstellen, ich wollte es als Open Source Software hergeben.

    Boot-loader:
    Eine Ur-Maschinensprache die aus bis zu 32bit Daten nutzt.... das System vom Boot-loader ist weder noch im klassischen Sinne sondern herleiten von Prozessen die dann den Kernel laden....
    Dieses System benutzt eine Abstraktion die dann den Kernel laden.

    Ungefähr so: (Pseudo Source) benutzt folgende syntaxen: (), [], ::,binaersysteme, =, {}, reele Zahlen....
    Aus diesen werden Makros, label, die aus Systemen wie Bsp.
    ((183713+38264)+(4::8,2))= (makro1)
    Syntaxen die zu makros werden die übersetzen können in c++ so in etwa:

    int function1
    { (1001&&207).(441, a));
    }

    Über solche Funtionen wird der Kernel geladen...

    Bei weiterem Fragen gerne nachfragen....



  • Mich hast du überzeugt. 🙂


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