Rennspiel programmieren!
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Hi,
ich möchte ein Rennspiel programmieren, weiss aber noch nicht so richtig wie und wollte mal fragen ob jemand ein paar internetadressen kennt wo man gute Tutorials findet oder andere Hilfsmittel. Meine Programmierumgebung ist MSVC++.
Danke schon mal im Voraus.
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moole schrieb:
Hi,
ich möchte ein Rennspiel programmieren, weiss aber noch nicht so richtig wie und wollte mal fragen ob jemand ein paar internetadressen kennt wo man gute Tutorials findet oder andere Hilfsmittel. Meine Programmierumgebung ist MSVC++.
Danke schon mal im Voraus.
Rennspiel ist n'ziemlich weiter Begriff.. Wie stellste Dir das vor? Perspektive? 3D? DirectX? etc..
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Ich würde es in 3D programmieren wollen mit SDL oder DirectX.
Ich stell mir das so vor wie Street Legal, ich weis das es nicht so wird aber man soll ja ein bild vor augen haben.
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Jo dann lad doch mal das DirectX-SDK herunter. Damit sollte das hinhauen. Ich glaub sogar, dass da Tutorials dabei sind..
Ansonsten finden sich Tonnen von Tutorials sowohl zu SDL als auch zu DirectX im inet. Kuck Dir die mal an, mach n'paar Models (Autos und so) mit Milkshape3D oder sowas, und lass es brausen *g*
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Und wenn du nicht gerade Physik studierst, würde ich dir Raten für die Fahrphysik zum Beipspiel ODE zu benutzen.
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danke für die tipps, hatte aber gedacht das jemand ein paar gute seiten mit ein par tut's kennt, da ich noch nichts gefunden habe
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moole schrieb:
danke für die tipps, hatte aber gedacht das jemand ein paar gute seiten mit ein par tut's kennt, da ich noch nichts gefunden habe
Hm, also D3D-tuts gibts so viele, kann kaum sein, dass Du nix gefunden hast.. Will mich eigentlich nicht auf das "such doch bei google"-Niveau begeben, aber da fällt mir wirklich nix anderes mehr ein
Haste SDK schon? Da sind auch tuts dabei (glaub ich)...
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durito schrieb:
Haste SDK schon? Da sind auch tuts dabei (glaub ich)...
...und zwar nicht zu knapp...
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Ja, ich weiss das es viele Tuts gibt, aber ich suche direkt was für rennspiele.
Ich habe schon genug gegooglet und auch andere Suchmaschinen verwendet.
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moole schrieb:
Ja, ich weiss das es viele Tuts gibt, aber ich suche direkt was für rennspiele.
Ich habe schon genug gegooglet und auch andere Suchmaschinen verwendet.Das spielt ja keine Rolle was fuer n'Spiel Du machst. Du musst DirectX lernen, dann kannste n'Flugsimulator oder n'Rennsimulator oder wasauchimmer machen..
Solang Du keine Wuerfel zeichnen kannst musste gar nicht probieren nen Ferrari zu zeichnen..
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Für Rennphysik gibt's irgendwo 'n kuhles Tutorial...
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Na gut, ihr werdet euch ja besser auskennen mit sowas.
Da werde ich mich jetzt mal intensiv mit directx befassen.
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Den Sourcecode zu OSR gibt's übrigens zum Download... +pfeif+
Bye, TGGC \-/
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was ist osr
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rapso schrieb:
um seiner antwort vorweg zu kommen
http://www.fh-merseburg.de/~roesch/mirror/posr.htm
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echt schlau mit google, da kommen ja auch bloß 250000 treffer
und der andre link geht ni
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moole schrieb:
und der andre link geht ni
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moole schrieb:
echt schlau mit google, da kommen ja auch bloß 250000 treffer
welch ironie...
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rapso schrieb:
moole schrieb:
echt schlau mit google, da kommen ja auch bloß 250000 treffer
welch ironie...
Hast Du Deine Engine eigentlich wieder aufgegeben, oder warum kommt da nichts mehr...?!
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@Nukem:
Na ich hab z.b. letztens aus der FarCry Demo die Heightmap und paar Texturen eingebaut, nur um mal zu sehen, ob das geht. Es ging.Aber ansonsten habe ich nicht mehr so viel Zeit dafür, bastele doch jetzt an Ecopoeisis. (hint: Wir brauchen noch gute Grafiker!)
@zudummzumsuchen:
So geht 's!Bye, TGGC \-/