Lights



  • Hi,

    Simple Frage: Wenn ich ein Objekt mit Lichtern anleuchten will, kann ich dann für das Objekt überhaupt Indexbuffer nehmen? Hab mal gehört, dass Indexbuffer & Licht zusammen net funzen (irgendwas mit den Normalen geht dann nicht mehr)


  • Mod

    licht hängt von den vertices und den texturen bzw sonstigen materialien ab.

    indices sind nur für die meshtopologie zuständig und sind ne effektive art einem triangle 3 vertices zuzuweisen. ansonsten würde man 'per hand' die vertices angeben pro triangle.

    somit sollte die tatsache dass man indices benutzt grakeinen einfluss auf die lichtbeleuchtung haben.

    rapso->greets();



  • Danke Hase.
    Weitere Antworten sind übrigends nach wie vor willkommen 🙂



  • rapso hat im prinzip ja schon alles gesagt...

    die tatsache dass man indices benutzt hat auf die lichtberechnung im prinzip keinen einfluss...


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