HL2 SP-Mod sucht mitglieder



  • hi,

    Wir suchen noch Mitglieder für eine HL² SP-Mod.
    Anfangs wurde die Mod für HL gebaut, durch einen Festplatten-Crash wurden allerdings alle Daten zerstört. Nach dem Datenverlust wurde beschlossen, die Mod für HL² zu machen. Wir sind grade dabei richtig anzufangen und suchen noch weitere Mitglieder.
    Das haben wir bislang schon:

    Project-Immunity – Story

    Underdust Facility ist eine groß angelegte Forschungseinrichtung im
    Mojave Desert in Kalifornieren, nahe der mexikanischen Grenze.
    Unter der relativ geringen Oberfläche der Einrichtung verbergen sich
    kilometerlange Bürokomplexe, eine riesige Forschungseinrichtung sowie
    ein voll ausgestatteter Wachkomplex. Diese gigantische Einrichtung wird
    von ACME Genetics Incooperation unter strengster Geheimhaltung finanziert.

    Die Forschungsanstalt Underdust Facility arbeitet seit einigen Jahren an
    einem Projekt Namens “Project Immunity”. Das ist der Versuch, durch
    Genmanipulation den natürlichen Alterungsprozess von Körperzellen zu
    stoppen, um eine „Immunität“ gegenüber dem Alter zu erreichen und
    vererbbare Krankheiten bei der Bildung von Embryos zu stoppen. Durch die
    fehlende Akzeptanz der Genforschung und ethischen Bedenken ist die
    Manipulation von menschlichem Erbgut immer noch verboten, wodurch die
    Forscher gezwungen sind, auf alternatives Erbgut, unter anderem von
    Affen, zurückzugreifen.
    Doch diese Forschung entwickelt sich langsam durch den Größenwahn des
    Leiters zu einer Gefahr für alle Mitarbeiter, da pausenlos Kreaturen
    gezüchtet werden, die stark, groß und immer intelligenter werden. Die
    letzte erschaffene Kreatur hat sogar die Möglichkeit sich a-sexuell zu
    vermehren. Diese Entdeckung schockierte die angestellten Wissenschaftler
    und sie schrieben mehrere Warnbriefe an den Leiter, dass dieses Wesen
    schnellst möglich eingeschläfert werden müssten. Doch der Leiter dieser
    Anstalt reagierte nicht drauf.

    Der aus Mexicali stammende Delvin Sanchez kam mehr oder weniger
    notgedrungen nach einer misslungenden Geldwette in die kalifornische
    Stadt San Diego. Nachdem er einige Zeit mit Arbeitssuche verbracht hat,
    erfuhr er schliesslich von einem Kollegen, dass ACME Genetics
    Incooperation auf der Suche nach Wachmännern für eine
    Forschungseinrichtung im kalifornischen Mojave Desert waren. Sanchez war
    zwar nicht sonderlich begeistert mitten in der Wüste zwischen
    Skorpionen, Kakteen und Staub zu arbeiten, letztendlich war die
    Bezahlung jedoch erfreulich hoch, dafür, dass man ein Gelände mitten im
    Nirgendwo bewacht. "Was sollte dort schon geschehen", dachte er sich und
    nahm den Job mit der Aussicht auf ein ruhiges Arbeitsleben an...

    Ein Forum haben wir auch schon länger eingerichtet:
    http://schtiebuu.plummi.de/forum/index.php
    Nicht-Mitglieder können allerdings nur den Externen Bereich lesen.

    Unser derzeitiges Team und die Aufgabenverteilung:

    Schtiebuu:
    Leader, Leveldesigner, anderes

    Ivan
    Berater

    Simmi_P
    Stellvertretender P.-Berater, Tonaufnahme-Leiter, Animierer, Synchronsprecher, anderes

    Plummi
    Sub-Projekt-Leiter, anderes

    Ipsilon
    Modelling Leiter, Modellierer

    Freak-Kit
    Modellierer

    DesertStorm
    Leveldesigner

    SkyLab
    Synchronsprecher

    Lyllie
    Synchronsprecherin, Sekretärin

    GESUCHT:

    - Grafiker für:
    Texturen (dringend gesucht)
    Texturierer (für das Texturieren von Modelz)
    Grafische Oberflächen
    Modelling (dringend gesucht)

    - Animierer
    - Coder
    - Scripter
    - Leveldesigner (Muss Hammer-Kenntnisse besitzen)
    - Synchronsprecher und Synchronsprecherinnen.

    Wer Interesse hat, kann sich unter: Schtiebuu@gmx.de schriftlich bei mir melden.
    Wichtig ist bloß, dass du folgende Punkte in der Mail berücksichtigst:

    Betreff: Project-Immunity

    - Mitteilen, wie ich dich erreichen kann (E-Mail, ICQ etc.)
    - als was du dich bewirbst was du alles am liebsten in unserem Projekt machen würdest.
    - schickt mir ein Beispiel eures Könnens, von dem ihr meint, dass es mich vom Stuhl haut
    und ich euch gerne in meinem Team einweisen würde.
    - Wie oft ihr täglich bzw. wöchentlich Zeit habt, um für die Mod zu arbeiten.
    - In welchen Projekten ihr bislang mitgemacht habt oder ähnliches.

    Daraufhin werde ich sagen was ich davon insgesamt halte und wenn ich das alles gut finde, erhaltet ihr von mir eine Vorschriften & Regeln.doc die ihr ablehnen oder zustimmen solltet. Erst bei Zustimmung seid ihr in unserem Team akzeptiert.

    gez.

    Schtiebuu
    Ivan
    Simmi_P


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