Hast du zufällig eine nVidia Graphikkarte und den TFT per DVI angeschlossen? Dann musst du nur eine nidrigere Auflösung eistellen und in den Einstellungen unter control panel -> Display -> Change Flat Panel Scaling -> when using a resultion lower then my display die Option "Do not Scale" wählen.
genau das habe ich auch gedacht^^
nur bisher hatte noch keiner wohl an den Markt der mobilen Webbrowser gedacht.
Soweit ich deinen Vorschlag verstanden habe, soll man einen einfachen Webserver installieren, der dann Bestriebssystemfunktionen aufrufen kann.
Meine frage: Geht das? Ich meine mir ist eine solche Lösung nicht bekannt.
Was ich noch sagen wollte ist, dass es auf so viel wie möglichen mobilen PLattformen laufen soll, also auf jedem Internetbrowser.
Also wäre JAva nicht so gut.
Ich würde mich schon über eine Windows Only Lösung freuen. Mac User haben schon eine gute Lösung namens RemoteBuddy.
Wärst du interessiert? Du hast doch bestimmt Geräte mit WLAn. Das ist die Zukunft.
Und ein wenig Java kann ich ja auch^^^PHP auch.
Danke für das Angebot Machine , aber es hat sich schon wer gemeldet wer mir mitlerweile auch schon eine kleine Beta herbeigezaubert hat
Danke an diejenigen , welche sich gemeldet haben.
@Stahlklaue
Wie kann man dich erreichen ?
hast du icq ? Wie viele sind schon im Team und wie viel habt ihr schon.. ?
kannst du mir die fragen bitte eben beantworten.
ich würde gerne mithelfen..
expi schrieb:
...
@ robertzim - ät- gmx de --> deine E-Mail wurde von meinem Anbieter aus Sicherheitsgründen blockiert, bin grundsätzlich misstrauisch und lasse sie zu bitte hier nochmal posten.. danke
...
Wenn du hier schon meine Mail Adresse postest, dann bitte so das die Spambots sie nicht abgrasen
(Meine Fragen ham sich btw schon hier beantwortet)
Hi C++ Community!
Ich habe in eurem Board gestöbert und bin auf viele fähige Hobbyprogramierer und Profis gestoßen und will nun Fragen, ob jemand von euch lust und vorallem Zeit hat ein sehr bekanntes und langerwartetes Projekt zu Unterstützen?
Wir sind ein internationales Mod-Entwicklerteam. Wir nehmen also ein Spiel und bauen Engine sowie Spielwelt nach unseren Wünschen um. Dazu gehören natürlich auch die Models und neue Animationen, grundsätzlich natürlich aber der Code. Seit 2005 arbeiten wir an einer Resident Evil Mod für Half Life 2. Da Half Life 2 selber stets geupdatet wird bleibt die Mod ebenfalls technisch ständig aktuell. Wir haben auch die offizielle Erlaubnis Inhalte aus Resident Evil zu verwenden, solange es Nicht komerziell bleibt.
Das heisst wir suchen freiwillige Helfer die gerne an solch großen Projekten Erfahrung sammeln wollen - Die Arbeite bei uns ist ungezwungen - Die riesen Community und die Fans die warten spornen jedoch zur Arbeit an.
Wenn Ihr an einem gut strukturiertem und durchdachtem Horroszenario mit vielen technischen und visuellen Neuerungen gefallen findet, scheut euch nicht euch zu melden!
Die Source Engine verwendet ein eigenes gleichnamiges Framework, mit dem aber jeder C++ Programierer klarkommt.
Aufgabengebiet ist vielfältig u.a.:
- Grafische veränderungen (Blureffekte, Nachtsichtfilter, Sniper-Scope o.ä.)
- GUI (Menü, HUD (Spieloberfläche), Inventar)
- Waffen (Animationen implementieren, Attribute, Alternative Waffenfähigkeiten)
- Genger(Animationen implementieren, Verhaltensroutinen, Gore-System (gegner zerhacken))
Es ist für jeden was dabei - oftmals können vorhandene Codeteile verändert und verwendet werden.
Ich möchte Missverständnissen gleich entgegenwirken. Trotz der hohen qualität der Mod suchen wir keine Profiprogramierer mit jahrelanger Erfahrung. Wir suchen Leute die Spaß an ihrer Arbeit haben und selbst an solch einem Projekt wachsen wollen - Leute die sich an ein Problem ransetzen und versuchen zu lösen - Also jemand der eine Aufgabe sieht und sofort Sieht was zu tun ist, müsst ihr nicht sein. Wir sind selber Hobbybastler und lernen von uns gegenseitig.
Meldet euch einfach! Scheut euch nicht, wir suchen Eure Unterstützung!
ICQ: 177340107
Email: nemesis_elementar[at]onlinehome.de
--> oder direkt bei unserem Coder-Leader -> baminc[at]evilmod.de
Homepage: --> - www.evilmod.de - <--
Gruß
Benjamin a.k.a. Neo Nemesis
Sind sie auch nicht unbedingt, deswegen sind die bei Magic Workstation auch nicht direkt verlinkt, sondern es gibt nur einen Hinweis doch mal google zu bemühen, wo die Karten bei diversen Seiten aus offizieller Quelle besorgt, zusammengepackt und für Magic Workstation aufbereitet wurden.
Das Programm haben sie trotzdem darauf ausgelegt, dass man sich die Regeln und evtl auch die Karten saugt, dagegen kann niemand was sagen und das meine ich auch nur, aber ich würde die lieber nicht direkt mit meiner Software zu vertreiben.
Hallo C++ - Entwickler,
für einen Kunden in der Nähe von Stuttgart suchen wir einen erfahrenen Entwickler für folgendes Umfeld:
C++, MFC, Visual Studio 6, ATL
Es geht um hardwarenahe Entwicklung, aber auch um Konzeption in diesem Bereich.
Start: asap (auch März/April noch möglich!)
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Für Rückfragen stehe ich Ihnen gerne zur Verfügung.
mit freundlichen Grüßen
Raimondo Farruggia
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Krebsmühle 1
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Mobil: +49 (0) 177 - 200 184 5
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Steuer-Nr.: 03 232 64 033 - Geschäftsführer: Raimondo Farruggia[h]
Dieser Thread wurde von Moderator/in rapso aus dem Forum Spiele-/Grafikprogrammierung in das Forum Projekte verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?
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TML-Studios sucht Verstärkung.
Wir suchen einen erfahrenen C++ Programmierer aus dem Raum Thüringen als Freelancer
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Alle Arbeitsmittel, die Du brauchst, werden von uns zur Verfügung gestellt.
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können wir keine horrenden Summen zahlen.
Jedoch sind wir an langfristiger Zusammenarbeit interessiert,
selbstverständlich bei steigender Bezahlung.
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sehen könnten (egal, ob hobbymäßig oder professionell).
Bei Interesse melde Dich einfach per E-Mail bei: info[at]tml-studios.de
Hallo Liebe C++ Profis,
wir möchten unsere bestehende und regelmäßig vertiebene Software AuctionCompiler 4.0 weiterentwickeln und suchen dafür einen C++ Entwickler, dem der Bereich Programmierung in C/C++ inkl. XML/API Programmierung/Anbindung und Datenbankprogging nicht fremd ist.
Unsere Anforderungen:
* Sehr gute Kenntnisse in C/C++
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* Kreativität
* selbstständiger, und eigenmotivierter Arbeitsstil
* Kommunikative Fähigkeiten mit Supporttams aus den USA (auch in englischer Sprache!!!)
Unsere Software dient Usern der eBay Plattform und besteht bereits seit 2003. Eine langfristige Umsatzbeteiligung sowie Festeinstellung oder Aushilfstätigkeit auf 400 Euro-Basis ist denkenswert.
Primär würden wir eine langfristige Zusammenarbeit evtl. als Teampartner schätzen.
Wohnort in der Nähe von Köln wäre vorteilhaft aber nicht Voraussetzung.
Bei Interesse würden wir uns über eure Antwort/Bewerbung, inkl. Referenzen unter Angabe der Art der Zusammenarbeit und Gehaltsvorstellung per E-Mail oder auch über unser Bewerbungsformular unter http://www.auctioncompiler.de/jobs.php, freuen.
chillllout schrieb:
Ich hatte eigentlich gehofft das es noch so soziale Menschen gibt die mir das gratis machen könnten :p
Nichts ist um umsonst, nicht mal der Tod. Es ist ein Unterschied, ob man jemanden "mal kurz hilft" oder eine Arbeit fuer ihn erledigt (siehe auch der Hinweis auf referate.de).
Das problem ist auch das mit dem zufähligen auslesen.
Wir haben eben eine solche schwere Aufgabe noch nie gehabt und auch nicht behandelt oder geübt wie besprochen
Das ist der Sinn eines Kurses: Die Aufgaben werden immer schwerer.
Nachdem du offensichtlich Hilfe suchst, empfehle ich dir im entsprechenden Fachforum mit einer konkreten Frage aufzutauchen...
AndreasQ schrieb:
(eine zusätzliche Schleife)
was soll die genau machen? ich zieh mir mal den source...
musst leider bis heut abend warten, habe hier nur vs2003 und damit gehts net... sorry...