Vielen dank für den Anstoß.
Natürlich hast du recht. Feedback ist das wichtigste überhaupt. Es ist nur einfacher einen Motivierten Spieler zu finden, als einen Motivierten hart arbeitenden und fähigen Entwickler.
Ich habe bereits viel Feedback bekommen, und das was du auf dem Videotrailer siehst ist nur der Prototyp. Der Großteil des gesamten Konzeptes wird überarbeitet, und ich wage die behauptung alle wesendlichen Mankos bereits gefunden zu haben. Spielschwierigkeit, einfacheres Gameplay usw usw
Man lernt ja dazu und es liegen ebenso Meilen zwischen Prototyp V1 und V4 ebenso wie zwischen V4 und dem Finalen Spiel. Auch Grafisch.
Deshalb suche ich ja auch Spieltester und nicht nur Programmierer. Also wenn du Interesse auf einen Probeflug hast, melde Dich bei mir. Würde mich freuen.
Gruß
RayJunx
Für die Erweiterung der Forensoftware die ich angefangen habe suche ich noch Mitstreiter.
Die Software ist schon verwendbar,
es läuft bereits ein Testserver (wird ab und zu mal leergeräumt)
Zur Entwicklung wird Django verwendet
Als Lizenz nutze ich LGPL und BSD
Folgende Funktionen sind Umgesetzt:
* ein Forenbaum mit beliebig vielen Subforen
* Flache Topics (die Baumansicht habe ich nur auf Heise gesehen, und es war grauenvoll ;P)
* BBcode (grauenvoll, aber des kann halt jeder)
** Code Tags mit Syntax Highlighting für einige Programmiersprachen
** latex tags
* Caching von gerenderten Posts in der Datenbank, Output Caching
jedoch sind folgende Bereiche noch unzureichend Umgesetzt:
* Moderation (unvollständig)
* Administration (im moment noch über den Datenbankmanager von Django)
* eine anständige Markup-sprache für Posts (ich dachte da an eine Art WikiMarkup)(weil BBcode ist grauenvoll
* Ajax wo es Serverentlastenden Effekt hat
* Semantisches und Barrierefreies HTML
* Breite Browserunterstützung (es gibt noch an einigen Stellen Probleme mit IE und Dillo, evtl gibt es auch weitere betroffene Browser)
* Dokumentation
* Caching bestimmter Daten
* Unittests
* Test in größeren Umgebungen
* Suchfunktion ( einfaches Volltextsuchen mit mysql ist bereits Implementiert, Taging, und komplexere Suchanfragen wären nett)
Außerdem würde ich gerne ein PasteBin und ein FAQWiki eingliedern.
Meldet euch hier, oder im Channel #cpp des IRC Netzes Euirc
@chabayo:
Hallo,
ich hätte eventuell auch Interesse an solch einen "Projekt".
In welche Richtung direkt geht es denn? Konsolen-Programmierung oder Windows-Programmierung?
Ich selber bin noch bei der Konsolen-Programmierung und möchte noch nicht auf Win-Programmierung umsteigen, da es dafür für mich noch nicht an der Zeit ist.
Hallo,
es hat sich viel getan am Spiel.
Wem es vorher zu schwer war, der freut sich vielleicht über die Trainings-Levels. Das Spiel hat jetzt auch eine Scripting-Engine (dank sei lua!).
Hier nochmal der Link:
http://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=7008
sehr schön so gefällts mir gleich viel besser!
meine vorschläge hast du super umgesetzt!
was vll noch gut wär im optionsmenu ein ok button zum beenden
und dass deine hotkey eingabe vll noch tasten kombis akzeptiert.
Edit: und das er die aktuellen gestztem werte (tasten, speicherort) im menu anzeigt. (<= nur vorschläge!!)
Aber sonst TOP!
Gruß KY
Hi,
also ich bin auf der Suche nach jemanden der mir und vielleicht vier anderen Personen die C++ lernen wollen, C++ beibringt sozusagen einen C++ Lehrer es könnten auch mehrere Lehrer sein!
Also so eine C++ Lerngruppe.
Falls sich kein Lehrer findet würd ich auch mit den 4 Personen zusammen lernen, wir würden je nach Zeit der Personen jede zwei Tage oder mehr zusammen in einem IRC Chat lernen.
Falls sich doch ein Lehrer findet, würde leider für ihn nichts bares rausspringen, außer wenn die anderen vier Personen einen bestimmten Betrag zahlen würden (ich würd dann natürlich auch mitzahlen).
So..ich hoffe das sich jemand nettes findet mit dem man zusammen lernen kann oder jemand der lust hat Neulingen den Schritt in die C++ Welt zu erleichtern.
Du hast Interesse?
Schreib mich per ICQ an
ICQ: 174531057
Hallo,
Ich habe in diesem Forum schon einmal einen Programmierer gesucht der mir mein erstes Programm "DiAVI" in C++ gegen Entlohnung geschrieben hat.
Nun möchte ich ein ähnliche Programm "Runnexe" mit folgenden Bedingungen:
Es sollen (Video)-EXE-Dateien aus einer Playliste ausgewählt werden können.
Es soll vor dem Start der (Video)-Exe-dateien, der ganze Bildschirm mit einem selbst gestalteten Menü-JPG-Bild ausgefüllt sein.
Es sollen mehrer (Video)-Exe-Dateien nacheinander ablaufen.
Weiter Details per Mail
Gruß Achim
tradeoneÄTweb.de
Hi Leute,
also ich suche für sehr schnell einen Programmierer der sich in Sachen Java 4 Mobile und Bluetooth auskennt!
Gebraucht wird ein Programm welches sich beim Start mit einem BT Server verbindet und sich von dort Daten holt und anhand dieser Daten ein Menu baut.
Beispiel:
- App auf Handy starten und verbinden.
- daten bekommen
- liste erstellen
+ Datei 1
+ Datei 2
+ Datei 3
so diese kann man nun anwählen und quasi dann vom server laden.
Es muss sich lediglich um die Javaseite gekümmert werden.
Serverseitig wird alles von mir bereitgestellt.
Das ganze ist ein Projekt was natürlich bezahlt wird.
Ich kann / darf nur soviel sagen, das einige große Firmen dahinter stecken als Auftraggeber.
Echtes Interesse? Bitte hier melden:
Novagraphix
Christian Brauwers
Tel. : 04621 / 99 44 06 4
E-Mail : c.brauwers@novagraphix.de
ICQ : 77615693
URL:
online-projectz
Projektname:
online-projectz
Statistik
Gegründet: 18.01.07
Projektbeschreibung:
Willkommen auf online-projectz.de,
unser Board beschäftigt sich mit allen möglichen Projekten, wie Programmier Projekte, Game Projekte, GFX Projekte und Website Projekte.
Bei uns könnt ihr euer Projekt vorstellen, Teammitglieder/Teams/Beta-Tester finden und Tipps & Verbesserungsvorschläge bekommen.
Im Unterforum Projekt Handel könnt ihr eure Projekte verkaufen, eintauschen oder verschenken.
Meldet euch einfach mal an und hilft uns bekannter und größer zu werden!
mfg
online-projectz
so jetzt ist die 2.version draußen!
wir planen dir 3. als alpha zu markieren! und wir planen die dust2-map zu integrieren!
danke an alle supporter
gruss
jonas
ps: server wird gerade installiert
Dieser Thread wurde von Moderator/in nman aus dem Forum Linux/Unix in das Forum Projekte verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?
Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
Wer gerade Langeweile hat, möchte da ja evtl. mitmachen
http://developer.samsungmobile.com/Developer/news/board_read.jsp?idx=1&tableName=NEWSBOARD&blog=
hppcreate erstellt automatisch headerdateien.
Warum sollte ich das nutzen? es gibt das doch schon tausendfach/meine ide macht das für mich.
- hppcreate soll schneller sein. bedient wird das programm über die kommandozeile. was nicht mit reinkommen soll, muss nicht angegeben werden.
Bedienung: Beispiele
hppcreate ClassName
#ifndef CLASSNAME_20070108_HPP
#define CLASSNAME_20070108_HPP
class ClassName
{
};
#endif
hppcreate -i cstdlib -d boost::filesystem::path -n foo::bar -f "void work()"
-f "void someMethod() n" -m "IAM_THE_AUTHOR" Baz
#ifndef BAZ_IAM_THE_AUTHOR_HPP
#define BAZ_IAM_THE_AUTHOR_HPP
#include <cstdlib>
namespace boost
{
namespace filesystem
{
class path;
} // filesystem
} // boost
namespace foo {
namespace bar
{
class Baz
{
public:
void work();
void someMethod();
private:
virtual void someMethodImpl() = 0;
};
} // bar
} // foo
#endif
Programmumfang
- der include-guard kann angepasst werden
- es können header dateien zum includieren angegeben werden
- es können deklarationen angegeben werden
- der namespace der klasse kann angegeben werden
- es können funktionen + zugriffsrecht angegeben werden
- es gibt eine NVI-Option!!!
- die parameter können in beliebiger reihenfolge stehen
Was das Programm nicht kann:
- *hust* die ausgabe in die datei schreiben. die standardausgabe muss umgelenkt werden ([user]$ ./a.out > datei).
- das programm kontrolliert die funktions-syntax nicht. deshalb reagiert das programm sehr empfindlich auf falscheingaben.
- leerzeilen zwischen den einzelnen segmentent einfügen.
Voraussetzungen
- boost 1.33.1 (program_options und spirit)
Installation
- der pfad der boost-includes muss eventuell angepasst werden. ansonsten einfach nur make eingeben.
ich würde mich über feedback freuen, vor allem was fehlende optionen angeht, zum beispiel ob operatoren automatisch erstellt werden sollen etc. natürlich auch über bug-reports.
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