wäh, bin eigentlich ne hier hergekommen damit ich mich fertig machen lasse
mmorpg läuft auf vb geschrieben in cvs kombiniert mit xml und lua
der tatsächliche spiel client ist noch nicht fertig daher benütze ich im moment andere (die nicht von mir stammen)
und was sollte das "ausnützen" heißen? 0_o
nur weil ich gefragt habe ob du mir über msn helfen könntest
naja machs gut
Dieser Thread wurde von Moderator/in CMatt aus dem Forum C# und .NET in das Forum Projekte verschoben.
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Hallo!
Ich arbeite intensiv mit AutoIt (http://www.autoitscript.com). Mit dieser Skriptsprache kann man viele nützliche Dinge rund um Windows und sämtliche Programme automatisieren. Als neues Feature ist nun die Möglichkeit hinzugekommen, mit C oder C++ eigene Plugins zu entwickeln. Da dadurch die Perfamance extrem verbessert werden kann, würde ich gerne meine kleine OCR (Texterkennung aus Pixlen auf dem Monitor) in C oder C++ portieren. Leider fehlt mir das Know-How in C/C++. Ich bitte deshalb darum, sich bei mir zu melden (jm-software@gmx.de), wenn ihr gute C/C++-Kenntnisse vorweisen könnt und mir gerne helfen würdet.
Die OCR bietet bisher (in AutoIt) folgende Funktionalität:
- Erkennung ineinander verschränkter Buchstaben
- Erkennung verschiedenfarbiger Buchstaben
- Erkennung von Leerzeichen
Folgendes ist geplant:
- Wahrscheinlichkeitsanalyse
- Wörterbuchsuche
Ich hoffe, es findet sich jemand (oder gerne auch mehrere),
peethebee
Hallo,
Ich bin Cinema 4d Ce 6 User und wollte mal fragen ob sich jemand mit der Cinema 4d internen Programmiersprache C.O.F.F.E.E auskennt, da es laut Handbuch sehr stark C++ ähnelt.
Das Problem der CE 6 User sind verschiedene Schwachstellen im Renderer (Das Fehlen von Caustics, Radiosity, HDRI usw.)
Selbst Renderer wie Yafray (ein open source Renderer) sind schon dem von der CE 6 überlegen. Allerdings lässt sich dieser nicht als Renderer für Cinema 4d verwenden :(.
Meine Frage: Kennt sich jemand mit Pluginprogrammierung aus und könnte z.B. ein Plugin für die Berechnung von Radiosity schreiben?
Ich denke, dass mit solchen Plugins vielen Cinema 4D ce 6 Usern geholfen wäre.
greetz und danke im Voraus!
okok, ihr habt alle recht. Und was mach ich jetzt? ... Alarmstufe Rot in C++ und für DirectX programmieren... ach nein, gibt's ja schon. Counter-Strike jetzt auch in 3D... ach mist. Eine Webseite nicht als Spiel...
darf ich deine langweile (falls sie noch besteht) und dein c-expertentum ausnützen .... für eine kleine hilfe???? bin der thread mit dem "laien" betreff --- check mal
markus
@ bf_31
sorry für die verwirrung.
ich verwende den fraktal generator apophysis (www.apophysis.org)
dieses programm rendert über flam3 (www.flam3.org)
der programmierer von flam3, scott draves, hat mir geschrieben, dass es in der damit verbundenen library eine funktion gibt, die die fraktale dimension der renderings bestimmen kann. dann hab ich geschrieben, wie man damit am besten arbeitet - er hat gesagt: in seiner "cvs???"library gibt es die funktion und jeder c programmierer kennt sich dann schon aus. tut leid dass ich so laienhaft schreibe, aber das ist leider nicht meine terretorium. wäre sehr froh wenn du helfen könntest
markus
Silvercreast schrieb:
hat jemand ne Idee was man noch für funktionen hinzufügen kann?
Wie wär's wenn du das Teil veröffentlichst & dann Feature-Requests entgegen nimmst? (Alternativ das Teil erst mal selber 'real' benutzen und schauen welche Funktionen dir das Leben erleichtern würden..)
Aloha,
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Grüße
BOA
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Mit freundlichen Grüßen
Egon Wahnsiedler (Inh.)
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IPSER
Kurfürstenstrasse 114
10787 Berlin
URL: www.24ipser.de
Mail: info@ipser.de
Das mit dem get stimmt!
Ich wurde gestern bereits von einem anderem Tester darauf aufmerksam gemacht. Werde mich heute noch darum kümmern.
Bezüglich der Konsktruktions Forschungs und Einheiten Infos:
Auch das wird noch eingebaut. Aber das ist im Moment eher nebensächlich.
(Langwierige Schreibarbeit)
naja... da ich mimr ja die sprache aussuchen kann hab ich nun was in c# gefunden...
Link: http://www.codeproject.com/cs/media/Motion_Detection.asp
mit dem hab ich schon fast alles was ich brauch... jetzt fählt mir nur noch das zählen der objekte... und das wird sich wohl auch realisieren lassen...
lg
Nun ja, entweder hab ich mit der Beschreibung alle abgeschreckt oder es gibt hier einfach nicht allzu viele Linuxprogrammierer.
Ich habe jetzt auch mal angefangen, das ganze ein bisschen aufzuräumen und in eine Klasse zu verpacken... es sieht also nicht mehr ganz so schlimm aus wie oben beschrieben.
Also falls doch noch jemand Interesse hat, kann er sich auch unter spameater@gmx.info melden
MfG
Guten Tag,
ich suche einen C++ Programmierer,
der einen Webshop Generator "verbessern" und
einige kleine Bugs ausmerzen kann.
Natürlich gegen Bezahlung.
Mehr Infos kann ich hier leider nicht geben.
Daher bei Interesse bitte hier melden,
dann lass ich Ihnen das Pflichtenheft zukommen:
albert.hempel /at/ gmx.de
Ciao
Felix
Guten Tag!
Seit ein paar Monaten programmiere ich immer mal wieder an einem kleinen Daemon herum, der verschiedenste Informationen protokolliert.
In der aktuellen Version lassen sich eigebundene Laufwerke und laufende Prozesse protokollieren. Bei der Prozessüberwachung lässt sich für jeden zu überwachenden Benutzer ein Profil erstellen, in welchem u.a. Filterregeln definiert werden können. Aktuell arbeite ich an einem Modul, welches geöffnete Dateien, Ordner und Geräte einzelner Benutzer auswertet.
Ich würde mich freuen, wenn jemand Lust hätte, ein paar weitere Features zu implementieren oder mich zumindest dabei zu unterstützen. Geschrieben werden sollte die Applikation in ANSI-C. Plattformunabhängigkeit hat bei dem Projekt einen sehr niedrigen Stellenwert. Entwickelt wird unter der GPL.
Aber auch über jegliche weitere Hilfe würde ich mich sehr freuen. Wer Lust hat das Programm zu testen, eine Projekthomepage zu erstellen (eine schnell zusammengeflickte gibt es bereits ;)), ein Manual zu schreiben oder sonst etwas zu tun, kann sich gerne bei mir melden.
Mfg, Lord Kefir
ps: weitere Informationen gibt es unter http://www.fnordlog.de.vu