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So eine Schlingelei
Find die ungarische Notation leicht nachvollziehbar und es ist ein Anfang um die Typen ausm Text heraus auseinander zu halten. Das ist quasi ein Platzhalter bis ich sie weiter entwickel und meinem persönlichen Stil anpasse oder gar neu definiere. Dazu muss ich erstmal in der Materie drin stecken um nen Überblick über die einzelnen Befehle, Funktionen, Datentypen usw. zu bekommen.
Ob der Stil veraltet ist oder nicht, ich will es in erster Linie nachvollziehen können und dafür ist die u N durchaus akzeptabel, wenn auch nicht optimal, wie ich bestimmt bald feststellen werde. Ich denke da kann man sich austoben, sei es mit "_" , Klein-/Großbuchstaben-Mix, Verben oder wie auch immer. Darüber kann ich mir nen Kopp machen, wenn ich weiß was es zu unterscheiden gilt oder es nicht mehr ausreicht oder zu unübersichtlich wird oder oder. Zur Zeit sammel ich erstmal das Wissen um C++. Ob ich ne Variable nu so oder so bezeichne, wichtiger ist wohl was ich mit ihr anfange *träum*.
Das Buch ist übrigens von Heiko "The Wanderer" Kalista und heißt <C++ für Spieleprogrammierer>. Liefert mir ein paar Grundlagen. Hab hier noch nen "Schinken" liegen...dat wirft nen Schatten da kann ich mich reinstellen und komplett verschwinden. Hab nen heiden Respekt vor dem Teil
<3D-Spieleprogrammierung mit DX9 und C++> und bin umso motivierter eines Tages auf seinem Gipfel zu stehen und die Wahnsinns-Aussicht genießen Informatik speziell in der Spieleentwicklung hat für mich ein gigantisches Potential. Meine Täume auch für Dich zugänglich zu machen ist eins der höchsten Ziele die ich habe und vielleicht irgendwann durch das Fenster zu schauen um mich, dich und uns zu sehen, mit fettem Grinsen im Gesicht, in Frieden zufrieden, gemeinsam geträumt, als Weltenwanderer von einem zu Hause ins nächste reisend und noch viel weiter...
naja wie auch immer danke für den link...^^