S
Danke für deine Antwort!
Sorry, aber ich bin noch Anfänger und kann damit jetzt leider nichts anfangen ..
Das mit den Rect-Koordinaten habe ich soweit verstanden, aber wie setze ich die Koordinaten
des Bildes?
Ich habe leider keine Ahnung
Ich habe es bis jetzt soweit:
SDL_Rect offset;
offset.x=?; offset.y=?; offset.h=?; offset.w=?;
SDL_BlitSurface(source,NULL,screen,&offset);
Habe bereits verschiedene Werte für x,y,h und w eingesetzt, aber wenn h und w
kleiner sind als x und y, kommt nichts auf den Bildschirm, und umgekehrt wird
das ganze Bild auf den Bildschirm gebracht ...
Lg
SFandler
Edit:
Habe gerade in Google gefunden, dass man statt dem NULL in der BlitSurface-Funktion
ein SDL_Rect angeben soll, und das ist dann wohl die Position des UnterBildes,
was du gemeint hattest!
Jetzt muss ich nur noch herausfinden, wie das mit der .map oder .txt Datei funktioniert,
damit für die 00 und 01 und 02 ... ein extra Bild auf dem Bildschirm gesetzt wird
Vielen Dank für deine Hilfe!