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rapso schrieb:
naja, blender verpeilt die zielgruppe die wohl graphik-artists sein sollten (fuer ein graphikprogramm)
Eigentlich sollte es ein Programm zur Computerspiele-Entwicklung sein, nach den Ankündigungen, die ich damals dazu gelesen habe. Die Version, die "nur" Bilder Rendern konnte, gabs damals schon kostenlos. Von daher ist die Zielgruppe, schon ehr die technisch gebildeten Leute gewesen. Heute hat sie wohl aber die Nutzerschaft des Programms verändert. Wahrscheinlich, weil die kostenlose Version damals "nur" Rendern konnte und die Game-Engine ne lange Zeitlang in der OpenSource Version nicht vorhanden war.