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Hi,
T0bi schrieb:
Ich hab doch da extra den ganzen source mit hochgeladen.
hm ... was geht wohl schneller? Auf deinen Download zu klicken, sich durch die Werbebanner zu arbeiten, die Strafzeit für den Download-Timer abzusitzen, deine Sourcen downzuloaden, auf Viren zu checken, ein VC++ Projekt daraus zu machen, zu kompilieren und zu linken und selber naczuschauen .... ODER in deinem Post das entsprechende Codestück zu lesen?
Achtung: Das ist eine rethorische Frage!
langeweile schrieb:
Ich persönlich kann kein Dx und halte auch nichts davon...
Die korrekte Formulierung wäre gewesen: "Ich persönlich kann kein Dx und kann daher auch keine Aussage dazu treffen wie ich dazu stehe."
code schrieb:
Ich rotiere irgendwie falsch ...
Deine Triangel ist extrem groß und zudem nicht um den Nullpunkt (0,0,0) zentriert. Bei der Rotation (rufe einfach RotateMatrix(static_cast<float>(getTickCount ()) * 0.001f, "y") auf, wird aber immer um den Nullpunkt rotiert. Daher sieht deine Rotation eventuell nicht so aus wie du es erwartest.
Ciao,
Stefan