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Eine Minimalauflösung festlegen, zum Beispiel 640*480 oder 800*600 und dafür sorgen, dass die GUI für diese Auflösung passabel aussieht. Das Spielfenster kann man dann nicht beliebig klein machen. Sowas wie Minimap + Skillbar muss gerade so draufpassen. Spielinterne Fenster wie das Inventar müssen ebenfalls draufpassen, allerdings nur eins. Bei einer Auflösung von 800*600 kann man dann das 400*500 Inventar vernünftig sehen, man kann aber nicht mit offenem Inventar durch die Gegend rennen. Bei höherer Auflösung geht das. Irgendwann sieht man aber das Inventar nicht mehr gut, weil es zu klein ist. Dann kann man es (bzw. alle Unterfenster) um Faktor 1.5, 2, 2.5 usw. vergrößern, bzw. die native Auflösung ist ein Vielfaches von 400*500, sodass sich das artefaktfrei skaliert.