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Wobei fehlendes Gameplay ja nur eines der Probleme von Proteus ist.
Dravere: Ich denke einfach, man hätte aus Proteus wirklich ein tolles Spiel machen können, wenn es eine brauchbare Grafik hätte. Muss ja nicht zwingend mit den neusten Games mithalten können, aber was Spezielles (oder zumindest Ansehnliches) sollte es schon sein. Momentan kommt es mir vor wie zwei Pinselstriche, die von allen als Kunst verehrt wird. Oder dass das Spezielle gerade dieser übertriebene Minimalismus ist, und damit hat sichs aber auch. Die Rechnung, auf Minimalismus zu setzen, scheint in letzter Zeit zunehmend aufzugehen, vor 10 Jahren wären solche Spiele wahrscheinlich im grossen Rahmen verspottet worden...
Naja, ich persönlich finde teilweise, dass verpixelte Grafik inzwischen oft gewählt wird, weil es weniger Aufwand und Talent erfordert, und dann als "Retro" durchgeht.
Und damit meine ich nicht liebevoll gestaltete Umgebungen wie Sword&Sworcery, oft steckt tatsächlich viel dahinter. Oder kennt ihr die Spiele von Nifflas wie Knytt, Knytt Stories oder Within A Deep Forest? Die Grafik ist relativ simpel, das meiste würde man mit Paint fertig bringen. Und doch finde ich die Spiele recht gelungen.