moorhuhn in c++
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johony schrieb:
tag,
Und du hast des in SDL gamacht?
wie lang hast du gebraucht um des hinzugriegen mit dem SDL??
Weil ich mach des bis jetzt nur im builder ohne dirket3d oder sonst irgendwas.Puh...also nen Monat bestimmt. Wie gesagt ich war da noch ein ziemlicher noob und es war mein erstes Spiel. Hab immer probiert und probiert und mich an die SDL-Docu gehalten.(Dieses Forum kannte ich da noch leider nicht
, was mir bestimmt viel Arbeit erspart hätte.) Aber ich empfehle dir auf jeden Fall SDL. Ich weiß nicht was du im Moment benutzt, aber wenn es MFC sein sollte, dass habe ich auch probiert. Ist echt S C H E I S S E!
Gruß ########
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kein plan mit was ich des mach, ich hab einfach den Borland c++ Builder 6.
und Zeit hätt ich grad noch nen monat, mit ferien halt.
hab mir grad des SDL gehzogen.
Aber hast du deine Hühner eigentlich als array/vektor gemacht oder einzeln?class TForm1 : public TForm
{
.
.
private: // Anwender-Deklarationen
.
.
TImage *Huehner_img[10];
TTimer *Huehner_timer;//und so erzeug ich die in einem Timer der x hochzählt:
weil so muss ich bis jetzt immer beim schuss die koordinaten abprüfen,
oder kann man des auch anders machen?naja ich guck mir auf jeden fall mal das SDL an.
mfg johony
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Noch ein Moorhuhn-like game... Darauf hat die Welt gewartet...
Aber was meinst du mit "Timer-Vektor"?
Ne Art array? Vektoren sind doch... vierecke!
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OMG
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BloodLord schrieb:
Vektoren sind doch... vierecke!
nein... Vektoren sind mathematisch gesehen strecken im Raum
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DreadlockFilbert schrieb:
Vektoren sind mathematisch gesehen strecken im Raum
OMG^2
Bye, TGGC (Hast du's drauf?)
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hi,
also mit "Timer-Vektor" meinte ich wie ihr sagt einen array, -> ich wollte dass jedes Bitmap einen eigenen Vektor hat(hab ich jetzt anders gemacht-> mit einem Timer) d.h, das timer problem hat sicherledigt.
Des Spiel läuft jetzt auch soweit, jetzt würde mich nur noch interresieren wie ich
die linke maustaste abfragen kann ohne das ereigniss der Form "OnMouseDown" zu benutzen(also unabhängig von der form).mfg johony
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wenn ich das SDL noch einbinden will, und den Borland C++ Builder 6 benutze,
welches SDL muss ich mir da downloaden??weil auf http://www.libsdl.org/release/ gibt es ja viele verscheidene versionen wie zb für VC++(Visual C++) ...
mfg johony
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Jetzt hab ich's. Ein Timer Vektor ist ein Viereck, aber nicht in der Ebene, sondern in der Zeit!
Bye, TGGC (Reden wie die Großen)
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johony schrieb:
weil auf http://www.libsdl.org/release/ gibt es ja viele verscheidene versionen wie zb für VC++(Visual C++) ...
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.6/Borland.html
TGGC schrieb:
Jetzt hab ich's. Ein Timer Vektor ist ein Viereck, aber nicht in der Ebene, sondern in der Zeit!
LOL
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DreadlockFilbert schrieb:
nein... Vektoren sind mathematisch gesehen strecken im Raum
Auch nicht. Vektoren sind ganz einfach n-Tupel. (Oder wie willst du 4- oder 5- dimensionale Vektoren erklären?)
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Alles Unsinn, Vektoren sind diese komischen Autos von Opel!
Bye, TGGC \-/
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Vektoren sind ganz einfach 1-spaltige Matrizen.
Und Matrizen sind - wie jeder weiß - Flächen im Raum...
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Du bringst da wohl was durcheinander. Mit Matrizen liegt man schön weich, sonst nichts.
Bye, TGGC \-/
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haha, ihr seid so lustig
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hi @der verzweifelte,
ich glaub ich bin jetzt auch so verzweifelt wie du damals als du dich hier angemeldet hast.
Da du ja auch schon mit sdl gearbeitet hast, wollt ich fragen ob du zufällig weißt wie mann das in den borland builder 6 einbindet.
weil ich komm an der stelle wo er die "webdsnap.bpi" will nicht weiter.
wäre cool wenn du noch weißt wie du dass damals gemacht hast und des dann kurz erklären könntest.da is zwar auch schon unter dem Borland c++ Builder forum ein eintrag, aber vielleicht bekomme ich ja hier eine antwort.
danke johony
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Hi,
tut mir leid, aber ich habe es in Visual C++ geproggt. Hab zwar auch mal Borland verwendet(Borland 5.5 glaube ich), aber bin dann schnell wieder davon abgekommen. Ich glaube es gibt Visual C++ auch als Freeware. Ist sehr zu empfehlen. Falls du noch weitere Fragen zu SDL hast kannst du ja auch mal hier posten: www.sdlforum.de.vu . Ich hoffe ich werde hier für diesen Link nicht gleich rausgeschmissen, weil ich Werbung für ein anderes Forum(übrigens ein sehr gutes) mache.
Tut mir leid, dass ich dir bezüglich deiner Frage nicht weiter helfen konnte.
Gruß ################
PS: Such mal bei google, da findest du bestimmt was
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brauch dir doch net leid zu tun.
ich guck da mal, und ansonsten probier ich des halt mal mit dem visual c++.danke johony