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void DMasch1::TextAusgabe(int id, LONG zeichenhoehe, CString member_wert, int x_start, int y_start)
{
CWnd *border = (CWnd *)GetDlgItem(id);
CClientDC dc2(border);
static LOGFONT lfont;
static int isfirst;
// NEU : einmal das control neu zeichnen
border->RedrawWindow();
//Struktur Logfont anlegen
if(isfirst == 0 || lfont.lfHeight != zeichenhoehe)
{
memset(&lfont,0,sizeof(LOGFONT));// Speicher mit "0"belegen
lfont.lfHeight = zeichenhoehe; // Höhe eines Zeichens
lfont.lfWeight = FW_NORMAL; // Durchschnittliche Breite
lfont.lfCharSet = ANSI_CHARSET; // Zeichensatz
lfont.lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
lfont.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
lfont.lfQuality = DEFAULT_QUALITY;
lfont.lfPitchAndFamily = FF_DONTCARE;
strcpy(lfont.lfFaceName, "Arial");
m_font.CreateFontIndirect(&lfont);
isfirst = 1;// font nur einmal anlegen
}
//Hintergrundfarbe einstellen
dc2.SetBkColor(RGB(212,208,200,));
// text auf den Bildschirm zaubern
dc2.SelectObject(m_font);
dc2.TextOut(x_start,y_start,member_wert);
return;
}