I
genervt schrieb:
Das gebashe von glBegin/End nervt gewaltig.
Und das unregistrierte user sich darüber aufregen, dass hier irgendetwas nervt ist noch viel lustiger.
Wie Scorcher24 schon schrieb, sollten Hinweise darauf, dass der immmediate-mode nicht mehr verwendet werden sollte durchaus akzeptiert werden und auch gegeben werden.
Wenn jemand anfängt OpenGL zu lernen ist es nunmal nicht einfach zu verstehen was die Unterschiede sind, was mit core-profile und compatibility-profile gemeint ist, welche Funktionalitäten in welchen Versionen verfügbar und vorhanden sind, welche Techniken schneller und welche langsamer sind etc. etc.
Und wie es auch schon in vielen anderen threads erwähnt wurde macht es nunmal absolut keinen Sinn OpenGL 1.x zu lernen, wenn man wirklich Anfänger ist. Das führt zu keinem Verständniss und man muss komplett umdenken wenn man dann wirklich auf aktuellere Techniken umsteigt.
Es geht ja nicht darum jemandem zu sagen, man darf kein glBegin / glEnd etc. nutzen um mal eben schnell n Dreieck auf den Schirm zu bekommen. Es geht darum, dass Anfänger erst garnicht so beginnen sollten und sich lieber nach aktuelleren Tutorials oder Bücher umsehen sollten.