Hallo liebe Forenmitglieder,
es war einmal das Projekt „Talkhouse“, welches das Ziel hatte ein Online Rollenspiel zu erschaffen. Durch verschiedene Gründe wurde das Projekt nach einigen Monaten wieder eingestellt.
Ein Nachfolger wurde geboren um die schon vorhandenen Ressourcen weiter zu verwenden und noch interresierte Personen an das neue Projekt zu binden. „Fogi“, eine freie Entwicklung auf Open-Source Basis war leider das gleiche Schicksal beschieden wie schon zuvor „Projekt Talkhouse“.
Und wie sagt man so schön: “Aller guten Dinge sind drei!“
Um es direkt auf dem Punkt zu bringen: Ich suche weitere Mitglieder um ein Online RPG zu entwickeln.
Gesucht werden:
1. Leveldesigner
2. Artisten „2D Grafiken“ ( Texturen, Layouts, Konzepte,... )
3. Artisten „3D Grafiken“ ( Modelle, …; Bevorzugt: 3D Studio R4 Max )
4. Programme / Softwareentwickler ( Bevorzugt: C++, Java )
5. Sounddesigner
6. Musiker
7. Animatoren ( 3D Modelle, ... )
8. Spieldesigner
Kommen wir zu erst auf die Frage zu sprechen warum ein Projekt gestartet werden soll das für die meisten sowieso schon gescheitert ist.
Dieses Projekt besitzt eine weitaus bessere Ausgangsbasis als „Projekt Talkhouse“ oder „Fogi“. Mitarbeiter am Projekt werden auf eine professionelle Entwicklerumgebung zurückgreifen können die zur Zeit einzigartig auf dem Markt ist. Nein, ich spreche nicht von 3D Game Studio oder ähnlicher Software. Die Mitarbeiter werden auf Basis einer fertigen Engine und Entwicklerumgebung arbeiten, incl. einem SDK.
Kommen wir zu weiteren allgemeinen Fragen, die ich in einem kleinen FAQ beantworte.
1. Welche Entwicklerumgebung/Grafikengine wird verwendet?
Dies wird später bekannt gegeben.
2. Wird die Arbeit bezahlt?
Nein zurzeit wird keine Bezahlung erfolgen, alle Arbeiten basieren auf freiwilliger Basis.
( Anmerkung: Siehe Punkt 3. )
3. Wird das spätere Spiel kommerziell vermarktet?
Falls das Projekt zur Marktreife gebracht wird ein klares Ja!
( Anmerkung: Wird Vertraglich geregelt )
4. Gibt es eine Webseite des Projektes?
Diese ist zur Zeit in der Entwicklung und wird in den nächsten 1 bis 2 Wochen starten
5. Gibt es auch einen Namen für das Projekt?
Nein, weder für das Spiel oder der Gruppe gibt es zurzeit einen festen Namen.
6. Ich habe weitere Fragen oder möchte am Projekt mitarbeiten?
Dann schreibt einfach eine Mail an webmaster@jw-music.net oder
ICQ: 66673425
Ich danke.
Mit freundlichen Grüßen
Andreas Westphal
hi,
Wir sind über das Internet und per E-Mail erreichbar.
www.tpp.de.sr
dort findet ihr jede menge kontakts.
wenn ihr zufaul seit, dann schreibt einfach an Support@Tpp.de.sr
mfg TP-Project Leader
Hi,
ich suche einen Entwickler, der ein Programm schreiben kann, dass zu Processen/Threads die Dateien und Verzeichnisse anzeigt, auf die im jeweils zugegriffen wird. Von Sysinternals wird ein vergleichbares Programm FILEMON angeboten. Es sollen allerdings zusätzliche Funktionen (die im einzelnen zu beschreiben wären) möglich sein. Zielsystem wäre W2k.
Gruß Ralf Westermann
@BigBabyBoo
ich hab ein kompacktes team, leveldesigner, toolcoder... und ich hab schon größere projeckte zuende gebracht in grösseren teams... aber trotzdem danke für das angebot
vielleicht wäret ihr ja daran interresiert unsere neue engine einzusetzen ("Dionysos2"), die erste version davon hat 7.2millionen polys auf einer geforce dargestellt..
zur zeit sind nur milkshape objeckte supported und diese woche kommen vielleicht vrml objeckte hinzu (die z.B. 3dsmax exportieren kann)
es wird eine scenenhierarchie geben, materials, compressed textures... und die konzeption für einen eigenen leveleditor is am gange...
rapso->greets();
Hi,
ich habe Momentan das projekt "CUtilityLib" am laufen.
CUtilityLib soll Abhilfe schafen für alltägliche C++ Probleme.
Näheres auf www.christian-mehring.de .
Ihr solltet C++ und die Klassen gut kennen.
danke
ich duelliere mich auch hin und wieder mit der Dinkumware STL - aber verliere immer
Ab und zu bin ich fast gleich schnell *g*
Naja, bis ich so gut bin wie die STL Implementoren brauch ich wohl noch n paar Jahrhunderte...
Hallo!
Bin neu hier im Forum (und leider kein guter programmierer), und wurde hierher verwiesen da ich eine Idee hätte.
Ich weiss nicht ob sowas schon mal versucht wurde aber Trunking Treibeer für Realtek Chipsätze scheinen mir die Ideale Lösung für alle LAN -Partys und Privaten Server. Dadurch kann man z.B. 3 Realtek NICs (ca 8-10€/NIC) in einen Server stecken und bekommt dadurch 300MBit Full Duplex für 30€. Diesen Durchsatz erreicht man sonst nur mit Gigabit Adaptern und Switches, was wahrscheinlich keiner bezahlen kann...
Ich könnte NICS, Server und Switches zur Verfügung stellen...
wenn jemand Erfahrung beim Treiber-Programmieren und/oder Lust und Interesse hat soll sich einfach bei mir melden unter: netsaver@gmx.net
Grüsse, Tom
Ich habe nur ein Excklusiv Server von 1und1 und ich glaub da kann man keine extra Programme Starten. Für ein Root Server (wo man programme starten kann) fühle ich mich noch nicht bereit (linuxkenntnisse gleich Null)
Also auf mein Server hab ich ein BoardHoster aufgebaut und ne Gästebuchservice.
www.razyboard.com / razyforum.de
Und die Festplatte wird in moment nur 2 % benutzt (+ 10% Betriebssystem).