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ich hab mir ne einfachere Möglichkeit gesucht, bei der ich allerdings momentan nicht genau weiß, wie ich einen Vertex dann verschiebe.
OpenGl kennt verschiedene Rendermodi. Wenn du GL_SELECT einstellst, wird nur in den Speicher, aber nicht auf den Screen gerendert.
jetzt musst du eigentlich beim Darstellen nur noch jedem Vertex eine Farbe zuordnen, anschließend den die Farbe an den Mouse-Koordinaten auslesen und das entsprechende Element auswählen.
Mit dem Verschieben bin ich, wie gesagt, bisher nicht weiter gekommen.
Edit: Vergiss es- machst ja schon so ^^ - hab wirklich zuviel stress heut