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OK, dann einige Antworten auf die Fragen:
- Ich bin Kimmi und wurde von der ZFXCE-Meute als Teamleiter auserkoren. Im realen Leben arbeite ich ebenfalls als Software-Entwickler und zwar da:
http://www.intes.de (nein, das Webdesign ist nicht von mir)
- Link hatte ich verpennt, ich werde (bin) alt, ist nun aber da.
- Es gibt einige Designdokumente, aber vieles hat sich aus kleineren Iterationszyklen und Machbarkeitsstudien entwickelt. Ich redesigne das dann und versuche etwas vernünftiges draus zu bauen. Das ganze wird dann per Doxygen-Doku dokumentiert (in Englisch) und jeweils im Wiki vorgestellt:
http://zfxce.sourceforge.net
- Der Zustand der Engine ist momentan Beta, wir arbeiten grad verstärkt auf den neuen release hin. beim letzten release haben wir aufgrund eines Vortrages auf der ZFX-Con ziemlichen Murks released, das sollte nicht wieder auftreten. Aussredem haben die meisten von uns Jobs und soziale Kontakte, da bleibt nicht immer so viel zeit.
- Zur Zeit kann man Q3-Level sowie Obj-Modelle importieren, an Modellanimationen designen wir grad.
MfG Kimmi