B
OK, dann mein Erfahrungsbericht Ich hab nämlich Risen 2 in der Zwischenzeit (also vor ca. 2 Monaten) auch durchgespielt.
Das Kampfsystem ist nicht so gut wie das von Risen 1, das stimmt, und das liegt aus meiner Sicht vor allem an einer Tatsache: Dass die Blickrichtung der Spielerfigur nicht, wie in Risen 1 (und einigen anderen Spielen) zumindest im Kampf mit der Spielerperspektive übereinstimmt. Dadurch passiert es immer wieder, auch spät im Spiel noch, dass man in die falsche Richtung attackiert, blockt, ausweicht, tritt oder die Pistole abfeuert. Davon abgesehen gewöhnt man sich irgendwann daran, und bestimmte Facetten funktionieren sogar besser als in Risen 1, beispielsweise dieser ganze Kram um Konterparaden und -attacken. Man muss das nämlich tatsächlich einsetzen, man kann nicht einfach Dauerblocken wie in Risen.
Ich habe mich auf die Seite der Eingeborenen geschlagen und hauptsächlich mit Stichwaffen und der Pistole gekämpft. Voodoo ist cool, aber hauptsächlich zur Unterhaltung gut, wobei man später auch Gegner gegeneinander kämpfen lassen kann. Die "schmutzigen Tricks" hab ich mehr oder weniger links liegen lassen, das hat eigentlich nie was gebracht, wenn ichs mal versucht habe.
Cool ist auch, einen ferngesteuerten Affen zu haben, mit dem man auf Diebestour gehen kann. Oder dass man mit Begleitern rumlaufen kann, die sich teils in die Dialoge einmischen oder Dinge kommentieren. Im Gegensatz zu Risen 1 bleibt das Spiel bis zum Ende spannend (vielleicht mit Ausnahme der Insel der Toten), das ist vielleicht der größte Vorteil.
Auf Risen 3 hab ich nun aber wieder keine Lust mehr, seitdem ich erfahren habe, dass sie den Spielercharakter ausgetauscht haben, wohl weil der Sprecher nicht zur Verfügung stand.