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Ne Funktion zum Pfeilzeichnen gibts nicht. Aber den Pfeil könntest du, wenn er in ner Displaylist ist, nicht nur mit glRotate drehen, sondern auch mit glScale auf gewünschte Länge bringen. Musst das scale nur nach dem rotate aufrufen, und nur entlang einer Achse, auf der der Pfeil liegen sollte, verschieben.