@Volkard: http://www.wetzlar-online.de/wzonline/frefun/sposta.htm
"Kontakt: Lothar Sachs (Tel.:54243) 35576 Wetzlar-Dalheim"
Allerdings bin ich mir nicht ganz sicher ob das wirklich der autor ist.
Original erstellt von rapso:
**ohne plan werden nur die wenigsten projekte etwas und falls du keinen plan hast, dann such dir erstmal jemanden der mit dir die planung erstellt.
**
Jetzt hast auch du endlich kapiert wo das Projekt steht und wen ich gesucht habe. Aber da ich nun jemanden gefunden habe, hätte sich das hier erledigt.
Falls das hier ein einfacher Grafiker liest, bitte melde dich!
ich empfehle mich,
Wanderer
Das haben die von NetBu8s auch mal behauptet
Aber wie wäre es noch wenn man den Desktop Remote steuern könnte, alla VNC like
[ Dieser Beitrag wurde am 01.07.2002 um 11:48 Uhr von Fox-Alpha editiert. ]
joh, das Wochenende war wohl zu kurz.
Ich hab die nächten 2 Tge keine Zeit. Melde mich Donnerstag wieder.
Ich schau mal bis dahin nach 'nem Ansatz, wie man die Imlementierung umsetzen kann.
hallo!
im rahmen der documenta möchten wir hier an der kunsthochschule kassel eine interaktive installation erstellen, die auf stereoskopischer darstellung mit zwei kameras und shutterbrille basiert.
zum darstellen der stereobilder mit der shutterbrille würden wir gerne ein kleines programm nutzen, das allerdings etwas verändert werden müsste. hierzu suchen wir noch einen C programmierer, der lust und zeit hätte, an diesem projekt mitzuarbeiten.
der 3d image viewer für die shutterbrille liegt mit gut dokumentiertem source code unter
http://www.win3d.com/bmpsamp.zip
vor. im moment kann man interlacete bmps reinladen, die er dann als pageflip für die brille anzeigt. was wir allerdings benötigen ist am besten eine version, die so schnell wie möglich immer wieder die gleiche datei (oder noch besser 2 jpgs) reinläd und anzeigt und auch nicht abbricht, wenn auf die datei gerade von einer anderen anwendung zugegriffen wird (bilder werden permanent von 2 webcams neu geschrieben...).
das umschreiben des programms ist vielleicht gar nicht so kompliziert, wenn man weiss, wie es geht aber leider fehlt uns die zeit und die grundlagen, um uns selbst in die programmierung einzuarbeiten.
falls jemand interesse, schreibt mir unter miabe@gmx.net
viele grüße aus kassel
michael
http://embed.miabe.net/
(frühere installationen)
Gute TCP Portscanner schicken einfach nur ein SYN Request an die entsprechenden Ports und warten auf das entsprechende ACK, führen den ThreeWayHandshake aber nicht komplett aus, der Kernel entfernt dann nach einem timeout die angefangenen Verbindungen und die Serverprogramme bekommen nichts davon mit. Dies ist schwerer zu erkennen.
Bei Firewalls gibt es verschiedene Typen. Einmal Filter, die TCP/IP Packete nach Quelle, Ziel etc. filtern. Dann gibt es Proxy Firewalls und zu guter letzt erweiterte Proxy Firewalls oder auch Applikation Gateways genannt, die direkt auf den Anwendungsprotokollen aufbauen.
Naja wenn du eine Firewall selber schreiben willst unter Linux würde ich mir mal IPTabls (2.4) oder IPChains (2.2) anschauen bzw. PF (3.0) und IPF (2.9) für OpenBSD.
Per PHP, JSP, CGI(mit Perl,C++,...) den Inhalt der Datenbank abfragen und dynamisch eine HTML-Seite erzeugen. In deinem Fall wäre es wohl besser die HTML-Seite ein (paar) mal täglich zu generieren und zur Verfügung zu stellen. Das dürfte den Server entlasten.
Weißwasser, das liegt in der Nähe von Bad Muskau (Polnische Grenze). Oder eine Stunde von Hoyerswerda entfernt. Guck doch mal auf einer Sachsenkarte rechts oben an den Grenzen zu Brandenburg und Polen.
Zumindest ist es nicht so ganz in der nähe von Leipzig.
hmm...... schau dir mal an wieviele grössenwahnsinnig wirkende Spieleprojekte nichts werden ich würd dir mal empfehlen erstmal n kleines Rollenspiel zu machenso das du sch onmal die grafikroutinen etc hast und DANN daran gehst überhaupt nur an MMORPG zu DENKEN ^^
ich mein zum Beispiel
wie willst du an die Server kommen um das zu hosten? dein dsl Anschluss reicht da nicht mehr und die Server kosten richtig Schotter... schon wegen dem riesigen Traffic wenns denn mal soweit kommt... und der Server muss schon WÄREND der Entwicklung zur verfügung stehen.. sonst kann man das mit testen vergessen und ein spiel zu programmieren ohne es testen zu können... jo ne is klar
Benutze MS VC++ mit MFC, dann ist das alles überhaupt kein Problem. Alles, was Du machen willst, ist einige Punkte setzen. Dazu benutzt man SetPixel(...). Die Mathematik hast Du ja selbst drauf, steht auch in jeder billigen Physik-Formel-Sammlung.
Gepinselt wird in OnDraw(...). Dort hast Du den Zeiger pDC, den Du als pDC->SetPixel(...) einsetzt. Das war's schon. Den Rest macht der Assistent. Als Darstellung wählst Du SDI oder Dialog (dort ist das OnPaint ohne Zeiger).
Falls Du mit MFC Probleme hast, empfehle ich mein Tut :p .