Per PHP, JSP, CGI(mit Perl,C++,...) den Inhalt der Datenbank abfragen und dynamisch eine HTML-Seite erzeugen. In deinem Fall wäre es wohl besser die HTML-Seite ein (paar) mal täglich zu generieren und zur Verfügung zu stellen. Das dürfte den Server entlasten.
Weißwasser, das liegt in der Nähe von Bad Muskau (Polnische Grenze). Oder eine Stunde von Hoyerswerda entfernt. Guck doch mal auf einer Sachsenkarte rechts oben an den Grenzen zu Brandenburg und Polen.
Zumindest ist es nicht so ganz in der nähe von Leipzig.
hmm...... schau dir mal an wieviele grössenwahnsinnig wirkende Spieleprojekte nichts werden ich würd dir mal empfehlen erstmal n kleines Rollenspiel zu machenso das du sch onmal die grafikroutinen etc hast und DANN daran gehst überhaupt nur an MMORPG zu DENKEN ^^
ich mein zum Beispiel
wie willst du an die Server kommen um das zu hosten? dein dsl Anschluss reicht da nicht mehr und die Server kosten richtig Schotter... schon wegen dem riesigen Traffic wenns denn mal soweit kommt... und der Server muss schon WÄREND der Entwicklung zur verfügung stehen.. sonst kann man das mit testen vergessen und ein spiel zu programmieren ohne es testen zu können... jo ne is klar
Benutze MS VC++ mit MFC, dann ist das alles überhaupt kein Problem. Alles, was Du machen willst, ist einige Punkte setzen. Dazu benutzt man SetPixel(...). Die Mathematik hast Du ja selbst drauf, steht auch in jeder billigen Physik-Formel-Sammlung.
Gepinselt wird in OnDraw(...). Dort hast Du den Zeiger pDC, den Du als pDC->SetPixel(...) einsetzt. Das war's schon. Den Rest macht der Assistent. Als Darstellung wählst Du SDI oder Dialog (dort ist das OnPaint ohne Zeiger).
Falls Du mit MFC Probleme hast, empfehle ich mein Tut :p .
Und schon wieder eine neue Demo.
Nun, im Moment konzentrieren wir uns jetzt auf den Flug-Sim Teil, daher geht es auch nur mit joystick gut, der Rest folgt, sobald es einigermasen ausgereift ist.
In den einzelnen .csp Dateien kann man Objekte hinzufügen, also Panzer, Flugzeuge usw., die Ansicht, Auflösung und das Terrain ändern, es ist also komplett konfigurierbar
Sollte jemand Fagen dazu haben antworte ich natürlich gerne.
Die neue Demo wird gleich 2 mal gehostet:
http://24.136.148.72/CSP/CSPFlightSim-0.1.0.zip http://csp.jpopp.info/demos/CSPFlightSim-0.1.0.zip
Im Moment ist es nur auf Win32 verfügbar, da das die Entwicklungszeit drastisch verkürtzt und vereinfacht, das ganze basiert aber auf der SDL, und sollte sehr einfach portierbar sein.
Bei einer TNT2 kann es bei den neuesten Nvidia Treibern zu Problemen kommen, die einzigesten die bei mir funktionieren sind die 21.83'er.
wenn jemand interesse an einer csp-newsletter hat, kann er sich bei mir melden (jpopp@jpopp.info), dort werde ich von zeit zu zeit neue releases oder sonstige neuigkeiten bekanntgeben.
Es gibt auch eine offene mailingliste, um sich zu subscriben, einfach eine leere mail, mit dem Betreff "subscribe" (ohne anführungszeichen) an csp@csp.jpopp.info schicken
ich schon für 4000€ *g*
nein mal im ernst. Wenn man für das Projekt ansonsten Geld zahlt, dann musst du schon die Leute bezahlen, ansonsten fänd ich das ziemlich dreist!
Hi!
Wir suchen noch Leute für unser 2d Real Time Strategie game Combat|Force!
Das Spiel ist Isometrisch aufgebaut und handelt in der heutigen Zeit.
Es soll ein Konflikt von 8 Großmächten dargestellt werden! Darunter natürlich die USA, Deutschland, Großbritanien, etc.!
Die Engine ist bis jetzt erst im Anfangsstadium macht aber von Tag zu Tag große Fortschritte.
Zur Zeit sind wir 16 hoch motivierte Leute die versuchen aus dem Spiel ein Erfolg zu machen.
Für viele die beitreten ist das ihr erstes großes Projekt, aber das soll keinen einschüchtern, da die verschiedenen Aufgaben je nach Ansprüchen verteilt werden. Für unerfahrene Leute helfen gern unsere Abteilungsleiter, natürlich bekommt ihr auch von mir ( Instinct ) viel unterstützung und wir werden versuchen euch so schnell wie möglich ins Team miteinfließen zu lassen!
Gesucht sind besonders Grafikdesigner und Modeller, sowie Programmierer, Militärexperten und 3d Render Spezialisten.
Weitere Infos bekommt ihr auf unserem board unter Gesucht werden ---> 2d Strategie Spiel ( hier anmelden )
http://www.suissepro.ch/cgi-bin/board/ikonboard.cgi
Sobald ihr euch bei mir oder im Forum gemeldet habt, werden wir uns unterhalten, Daten austauschen und schon bald werdet ihr für unser Internes Forum freigeschaltet sein und könnt so motiviert wie wir an dem Projekt arbeiten!
Instinct
[ Dieser Beitrag wurde am 31.05.2002 um 23:57 Uhr von Instinct editiert. ]
in diesem forum bekommst du tipps und hilfe, wie du dieses oder jendes problem lösen kannst, jedoch bekommst du nie eine antwort auf komplette codeanforderungen - das musst du dann schon selber machen;
es geht hier auch nicht vordergründig ums geld, wenn du ein programm haben willst, und nicht selber proggen kannst, musst du es von jemandem kaufen oder einem progger in auftrag geben - dann bist du aber FALSCH IN DIESEM FORUM
mfg
... lust haben programme und spiele für mac os x zu schreiben
ihr müsstet euch mit obj-c/cocoa oder c/carbon auskennen
wobei cocoa im vordergrund steht
also wenn ihr lust habt schreibt mal hier rein
hallo,
suchen programmierer für ein internetprojekt naja mehr oder weniger internetprojekt, die uns ein programm für linux, denke in c++ oder so was schreiben kann. es sollte was sein mit den man faxen kann. nähere infos unter dc@delivery-control.com.
bitte nur ernstzunehmende mails!
danke
wichtig: das wird kein konkretes PROJEKT!
ziel: mal ein paar (hoffentlich auch neue) ideen zum thema "real-time optimally adapting meshes", "dynamic level of detail" und "view frustum culling". hab auch interess an anderen techniken zur landschaftsdarstellung. sicher gibt es nen haufen (teils genial guter) literatur und publikationen, aber die meisten sind schon so 4 bis 5 jahre alt. obwohl die ansätze theoretisch sehr gut sind, ermöglicht/erfordert aktuelle hardware noch mal neu drüber nachzudenken. für den einstieg mal ein paar links:
http://www.llnl.gov/graphics/ROAM/roam.pdf
http://www.flipcode.com/tutorials/geomipmaps.pdf
http://www.cc.gatech.edu/~lindstro/papers/visualization2001a/paper.pdf
http://neptune.cs.byu.edu/egbert/a3glab/papers/QMorph.pdf
http://www.ics.uci.edu/~pajarola/pub/UCI-ICS-02-01.pdf
http://www.gamasutra.com/features/20000403/turner_pfv.htm
http://chat.carleton.ca/~eszoka/tstriplod/tstrip.htm
http://www.cg.tuwien.ac.at/studentwork/CESCG-2002/DSykoraJJelinek/
mfg
Hi!
Ich suche ein paar vertrauenswürdige (und möglichst erfahrene) Mitarbeiter für ein PHP-Projekt. Benötigt werden PHP, HTML und MySQL Kenntnisse!
Über das Projekt:
Name: Matze's Usercenter-Script
Beschreibung: Das Script ist schon fast eine komplette Webbasierte Community, mit Login, Messaging-System, User-Online Anzeige, integriertem Linksystem und weiteren Features. So gut wie alles ist fertig geschrieben und getestet. Bisher hab ich das nur für meine eigene Homepage genutzt, jetzt will ich es so umschreiben, dass es als public Freeware und evtl. sogar als kommerzielles Script geeignet ist.
Ich suche:
Leute die mit mir zusammen weiter an dem Script schreiben,
Leute die das Script so umschreiben dass es an jedes Design und jede Datenbank anpassbar ist,
Leute die das Script auf Englisch und evtl. Französisch übersetzen.
Hier die ist die momentane Version online: http://www.sourcefactory.net [unter Usercenter]
Was man bekommt wenn man mitmacht:
Einen Hinweis in der ReadME & Copyright
Falls das Script kommerziell vertrieben wird einen fairen Anteil des Gewinns
und natürlich einne kostenlose Vollversion
Wer interesse hat: ICQ#125366973
oder Mail matze812@web.de
MfG Matze
[ Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 14:39 Uhr von Matze812 editiert. ]
Original erstellt von Griffin:
eine dumme frage: is das brutto oder netto?
aber sollte wohl brutto sein
jep, Gehaltsangaben sind immer brutto
viele Grüße
Stefan
ja das könnte der grund sein
ich schreibe das proggy dann auch so um, dass man zwischen mci und fmod wechseln kann
im moment sollten auch mp3's mit leerzeichen funtzen
fmod ist noch nicht implentirt
bisher nur gelinkt und includet
selbe url