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Ich habs endlich geschafft... war eigentlich gar nich so schwer .
Hab einfach mit dem Vektor der Maus und dem des Mittelpunktes, meines Quads den Winkel ausgerechnet und dann die Vertices dementsprechend gedreht...
(Der Fehler war die ganze Zeit, dass meine Cursor Textur nicht richtig war, der Zeiger in der Textur war oben links, deswegen hat die Figur auch immer daran vorbei gezeigt, weil sie ja auf die Mitte zielt ...)
Aber trotzdem fettes Lob an euch, weil ohne hätt ichs wahrscheinlich nicht verstanden (wie es überhaupt geht...) Das mit dem Mauszeiger... naja, PP.
thx WirrWar2850.